Ce site utilise des cookies

Les cookies sont utilisés afin d'analyser les performances du site et ainsi améliorer constamment votre expérience d'utilisation.

LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
Les applications compagnons, une vraie amélioration de l'expérience ludique sur table ? (DQF #7)
ARTICLE
Les applications compagnons, une vraie amélioration de l'expérience ludique sur table ? (DQF #7)
a
A
Avant dernier épisode des "débats qui fâchent", format dans lequel des créateurs de contenus reconnus du milieu du jeu de société et des membres de l'équipe ont été mis au défi de donner leur avis sur des sujets "chauds" liés au jeu de société !

miss-meeple-bg-fiona
Fiona
MissmeepleBG

Oui, oui, et oui. Sans aucune nuance pour ma part. À une époque où tout se numérise, je ne vois pas pourquoi le jeu de société devrait absolument y échapper. Si l'application peut servir le plaisir de jeu, je trouve ça dommage de la rejeter par principe. Parce les applications apportent souvent une fluidité indéniable. Parce qu'elles allègent cette espace de "charge mentale" liée à la manipulation parfois un peu lourde de certains jeux. Parce qu'elles simulent des choses qu'on ne saurait faire nous-même. Parce qu'elles ajoutent des ambiances musicales et renforcent l'immersion...


jeux-en-carton-niels
Niels
Jeux en Carton

Alors pour ma part, je joue toujours avec une playlist correspondant à l'univers du jeu, et je suis un grand partisan de l'immersion dans les jeux de société.

Donc oui, si c'est bien fait, j'estime que c'est une vraie amélioration. Notamment dans les jeux narratifs où on peut accéder au chapitre de lecture correspondant sans manipuler un grand cahier à spirales.

Encore mieux s'il existe un doublage voix pour la lecture.


zeugma-zeugma-en-solo
Zeugma
Zeugma en Solo

Oui.

Je vais probablement aller à l’encontre de la plupart des participants, le monde du jeu de société se targuant d’être un loisir sain, permettant d’éviter toute exposition aux écrans, est souvent très réfractaire à toute forme de technologie associée.  

Moi je pense que cela peut être une vraie amélioration sous réserve que cela soit bien fait. Tout d’abord, il faut absolument que cette application vienne en complément, et ne se substitue pas au jeu. Le jeu reste un plaisir physique, jouable partout, dans quasiment toutes les conditions, et devoir être dépendant d’une application est pour moi un problème. Il faut que le jeu soit totalement jouable sans cette application.

Un exemple ultra récent est celui de Light Speed Arena. L’application permet de prendre en photo l’aire de jeux, et, en quelques secondes, de simuler le combat (avec en bonus quelques animations 3D) et de calculer le score de la manche. En conséquence, les parties sont plus rythmées, plus fluides, et probablement plus sympa à jouer. Mais l’application ne se substitue pas aux règles, ce n’est pas un algorithme non connu qui crée le combat, chaque point est expliqué dans le livret de règles et le score, bien que plus long à calculer, peut être fait à la main.

Un autre point où l’expérience de jeu peut être améliorée grâce à ces applications, c’est le jeu solo. Gérer un automa peut souvent être ardu, rajouter un temps de jeu conséquent aux parties, et finalement sortir le joueur de sa propre réflexion. Dans Ark Nova par exemple, il y a plusieurs automa qui peuvent être remplacés par une application, la gestion du tour adverse passant d’une à deux minutes à quelques secondes !


dis-on-joue-coralie
Coralie
Dis, on Joue ?

Si elles apportent une réelle valeur ajoutée — et pas juste une appli “pour dire d’en avoir une” — alors oui, complètement. Ça ouvre la porte à de nouvelles possibilités dans le jeu de société, et surtout davantage d’immersion.


le-meeple-jaune
Le Meeple Jaune
Le Meeple Jaune

Ça dépend.  

Personnellement, je ne suis pas très cliente de l’utilisation des smartphones dans le jeu lui-même. Je trouve souvent que cela dénature l’expérience, focalise l’attention sur l’accessoire plutôt que sur le fond, et réclame une énergie annexe bien trop grande. Je me souviens de ma seule et unique partie des Alchimistes que j’avais trouvé éprouvante et dénuée d’émotions. Cela étant dit, je me suis laissée surprendre par des utilisations très pratiques et extrêmement impressionnantes de certaines applications.

La dernière en date, c’est le décompte de points automatique avec visualisation de la partie que propose le jeu Light Speed Arena. C’est l’exemple parfait d’une application faisant tellement sens que sans elle, le jeu serait d’un pénible inimaginable ou n’existerait tout simplement pas. C'est d'ailleurs le cas d'Unlock! ou Chronicles of Crime, conçus spécifiquement autour d'une application. En ce sens, l’expérience peut aussi bien perdre de son intensité ou gagner en puissance selon l’utilisation qui est faite de l’application et la nature même de ce qu’elle propose. L'apport de ces nouvelles technologies ont aussi apporté un vrai vent de fraîcheur au milieu.

La question concerne-t-elle également les applications annexes telles que BG Stats ou toutes celles permettant de désigner un Premier Joueur ? Si oui, je les considère comme des gadgets plutôt sympathiques, parfois pratiques, mais dont on peut se passer très largement. Parfois, comme pour tout, leur utilisation excessive s’oppose au plaisir de jeu simple et authentique. 


le-depuncheur-florian
Florian
Le dépuncheur

Au risque de passer pour un sauvage vivant reclus dans une grotte (ce que je suis, au demeurant, mais j’ai le wifi), je ne voyais pas trop de quoi on parlait à travers ce terme d’ « appli compagnon ». Après quelques petites recherches, il se trouve que j’en utilisais en fait déjà. Du coup, histoire d’être clair, on ne va pas parler ici des applications obligatoires pour faire tourner un jeu (comme dans Spark Riders par exemple), mais bien de ces fameuses aides de jeu censées nous faciliter la vie lors d’une partie.

Autant le dire tout de suite, je ne suis pas forcément ultra fan de l’idée d’augmenter mon meeple en bois par le biais de la technologie. Je passe suffisamment de temps devant un écran pour ne pas ressentir le besoin d’avoir mon téléphone pour compter mes points de victoire. Traitez-moi de petit vieux si vous le voulez, mais je reste attaché à ce merveilleux moment de calcul mental de fin de partie, où chacun espère avoir oublié un décompte qui lui offrirait la victoire finale. De toute façon ce n’est pas la destination qui compte, mais le chemin parcouru : alors au diable les scores - voyez comme on est philosophe à la maison.

D’un autre côté, je dois bien admettre que le numérique arrange parfois bien mes affaires. Dans le cadre d’un duel de cartes, quel bonheur de pouvoir consulter sa minuterie ou vérifier les PV restants de son adversaire en un seul coup d’œil. Je ne regretterai pas non plus les jetons cartonnés de Pokémon, ni les cartes tokens de Magic, soyez-en sûr.

Donc au final, une vraie amélioration ? J’ai envie de répondre « ça dépend ». Nul doute que ces applis peuvent avoir une réelle utilité, mais je n’ai pas trouvé d’exemples les justifiant de manière absolue. Quelque part je trouve ça plutôt bien : chacun peut choisir de les utiliser ou non, selon ses besoins, et ce, sans se sentir forcé dans un sens ou dans l’autre. Le principe d’une aide de jeu, non ?


le-depuncheur-david
David
Le dépuncheur

Comme beaucoup de joueurs, j'ai énormément d'estime pour la série d'escape game Unlock !, et j'ai dans mes favoris de tous les temps des titres "améliorés" comme Destinies et Les Demeures de l'Épouvante. Mais je ne sais pas si c'est l'expérience qui fait cela, mais je suis de plus en plus réfractaire à me lancer dans un jeu de société qui demande de se plugger à une tablette ou smartphone pour profiter de son gameplay.

Car quelque soit la qualité et le niveau d'intégration de la composante virtuelle, j'ai toujours l'impression que, tôt ou tard, cela génère un "mur" entre les joueurs qui empêche la dynamique de jeu et la symbiose de groupe de totalement s'épanouir à table. Il y a bien sûr un joli contre exemple récent comme Light Speed Arena, qui offre une expérience tellement intense en un très court laps de temps que l'on a pas trop le temps de ressentir cette solitude vidéoludique. 

Mais j'ai quand même hâte de voir un créatif talentueux réussir à me prouver que l'on peut réussir à concilier totalement l'immersion d'un jeu vidéo d'aventure avec la richesse interactive et l'émotion d'un jeu de plateau !


on-joue-tu-team
Mathieu, David & Benji
On Joue-Tu ?

David : Alors à titre personnel non. Vraiment pas parce que ça a plutôt tendance à me freiner...

Mathieu : Ouais, exact. Complétement.

David : Moi ça me fait chi.r plus qu'autre chose de devoir rajouter cet écran. Tu ne sais pas où le mettre pour que tout le monde le voit...

Mathieu : Moi je dirais surtout si c'est un truc qui'il faut se partager. Oui si genre il y a un gars qui a le truc ici et il dit regarde moi j'ai ça, c'est bon ... mais dans le cas de Chronicles of Crime, tu regardes la scène du crime, tu passes le téléphone et pendant que l'autre il regarde tu fais rien. Ca ça me rendait fou ... Mais si c'est juste un truc qui est à côté qui t'aide un peu à calculer, ouais je sais pas ! 

Benji :  Moi je trouve que dans Unlock! j'étais assez souvent assez estomaqué par la façon dont ils utilisent l'écran justement. Je trouvais qu'il y avait une vraie réflexion pour que ce ne soit juste pas "tu scannes et il se passe un truc" tu vois. Il y avait une envie de, ok comment est-ce que l'écran devient une mécanique au sein d'Unlock!. Et ça j'appréciais.

David : Il y a vraiment des des expériences très différentes. Il y en a qui transforme presque ton jeu de société en jeu vidéo puis au bout d'un moment tu te dis bon bah "autant jouer à un jeu vidéo". Et d'autres où tu as vraiment, comme dit Martin, tu as 12 millions de ressources, etc... non. Par contre dans Unlock! ça accompagne vraiment. Tu n'es pas focalisé en fait sur l'app, tu n'es pas en train de lire des trucs d'écouter des personnages parler, tu vois.

Benji : Je suis d'accord avec toi. Je pense que ça peut être intéressant quand c'est vraiment un truc qui est réfléchi. Si c'est juste une couche supplémentaire qui n'est pas plus élaboré que ç, c'est pas un truc qui m'attire moi non plus.

Mathieu : C'est clairement je trouve que c'est une question qui est dure à répondre par oui ou non. Parce que ça veut tellement dépendre du jeu et de l'application.

David : Là il dit Une vraie amélioration de l'expérience ludique sur table ...

Mathieu : Dit comme ça j'ai envie de dire non.

Benji : Alors comme ça cela fait trop de mots positifs...

(retranscription d'une émission privée de l'équipe pour la réalisation du concept)



 
 
Et vous, qu'en pensez-vous ?

(merci à Benji, Coralie, David, Fiona, Le Meeple Jaune, Mathieu, Niels et Zeugma pour leur participation à cet article. N'hésitez pas à consulter leurs contenus respectifs, on est ici sur la crème de la crème ludique !)

Votre avis sur la question nous intéresse !

Pour vous, les applications compagnons sont-elles une vraie plus-value dans un jeu de société ?
Non
3
Je suis partagé
2
Sondage désormais fermé, merci beaucoup pour votre participation !

Commentaires

Votre soutien est important !

Le dépuncheur est un site non professionnel tenu à 100% par des passionnés. Si vous souhaitez soutenir notre indépendance ludique et nous aider à faire perdurer le site dans le temps, vous pouvez :

  • Liker, partager nos articles sur les réseaux sociaux
  • Acheter vos jeux en passant par nos liens d'affiliation partenaires (qui nous reversent alors une petite commission totalement transparente pour vous)
  • Nous faire un don unique ou mensuel en passant par notre page ko-fi. NOUVEAU

Merci d'avance pour chaque geste que vous ferez pour nous !