Des festivals, un éditeur qui a la côte et les sorties FR à venir, c'est le petit programme de cette nouvelle édition du ludomadaire !
Le "programme" d'Essen 2025 se dévoile
Après la GenCon, c'est au tour des différents jeux annoncés à Essen 2025 d'animer le site BoardGameGeek, qui pour rappel est la plateforme incontournable d'informations et de recensement dédié aux jeux de société.
Je me suis donc aussi prêté à un premier listing des sorties notables amenées à animer le marché français en 2026, en plus de mes différentes listes de courses bien entendu ...
-) Recall, un jeu d'exploration et de construction de moteur par les créateurs de Revive (test disponible ici),
-) Covenant, du développement de clan Nain par Germán P. Millán, un habitué des productions chez Devir (Bitoku, Bamboo),
-) Feya's Swamp, du développement expert par nul autre que le créateur de la saga Terra Mystica / Projet Gaia. Illustré par The Mico (habitué des Garphill Games).
-) Coming of Age, "un jeu de la vie" par le très prolifique Dani Garcia (Barcelona, Arborea, Neko Syndicate)
-) The White Castle Duel, tout simplement une version deux joueurs pour le meilleur jeu "petit format / gros jeu" de la gamme de chez Iello (nommé Château Bblanc chez nous) !
-) Revenant, un placement d'ouvriers qui prend place dans l'univers ... de Voidfall !
Et en bonus, quelques extensions qui devraient en intéresser plus d'un : Underwater Cities: Data Era, SETI: Space Agencies, Clans of Caledonia: Industria, ...
Année réussie pour le Flip
Une estimation de 230 000 visiteurs, 37 000 boîtes de jeux vendues : L'édition 2025 du Flip de Parthenay a été une réussite au moins au niveau des chiffres, si on en croit l'augmentation de +27% des ventes et une hausse notable d'affluence par rapport à l'édition précédente (180 000 visiteurs recensés en 2024, et un record égalé par rapport à l'édition 2023).
Un succès populaire et d'estime dont s'est largement réjouit Jean-Michel Prieur, le maire de la ville.
"C’est une très belle édition. Concernant la fréquentation, on est au moins à ce qu’on a pu connaître les autres années".
Il faut dire que le festival avait mis les bouchées doubles cet été, en poussant notamment un peu plus les "murs" du centre-ville, avec "environ 4000 jeux et jouets de différents niveaux, répartis sur une quinzaine de villages thématiques qui occupent à peu près 45.000m²" (Etienne Delorme, le responsable du Flip avant l'ouverture de l'événement). De nouveaux espaces, comme le campus des projets dédié aux adolescents et le coin bébé, et des évènements spécifiques (4 Espace Games différents aux portes du Logis Férolle, expositions liées aux "Poilus" et à l'impact environnemental du jeu) avaient été rajoutés pour satisfaire un public encore plus varié.
L'étude officielle commanditée ne dévoilant ses résultats que cet automne, il faudra attendre un peu pour savoir si les estimations ont été au niveau du ressenti global. En attendant, donnons de la visibilité aux lauréats des nombreux prix décernés durant la cérémonie des Flip qui s'est déroulée en toute fin de festival :
EducaFlip 2025 (fort potentiel éducatif)
- 100 Limit (Ykanoly Studio)
- Polynimaux (Loki)
- Animots (Space Cow)
SilverFlip 2025 (jeux pensés pour les séniors et leurs familles)
- Pickomino (Gigamic)
- Genius Square (Smart Games)
Flip Créateurs 2025
- Réflexion : Montgolfière 2000 de Bastien Loizillon et Mathilde Yernaux
- Divertissement : L'Auberge Espagnole de Sébastien Bougain
- Enfants : Loose Parts de Octavie Rostan
- Prix du Jury : Trashing Birds de David Exertier
- Coup de Cœur du Public : Pand'Aventure de Megane Rodriguez-Jubault
Le travail d'édition, priorité de PixieGames ?
Avec l'acquisition du mastodonte TTMC, un travail de récupération de localisation qui porte ses fruits (Garphill Games, Oink Games) et de grosses attentes en 2025 (Eternal Decks en tête), PixieGames est l'éditeur / distributeur qui a le vent en poupe ces derniers mois. Il était donc impossible de ne pas jeter une oreille à l'interview de Pierre Gaudé (responsable localisation) sur la chaîne Youtube Premier Lancer, surtout qu'il parle sans détours des priorités à venir de l'entreprise parisienne ...
"L'édition fait partie des projets que l'on veut développer. Je ne sais pas si ce sera pour cette année ou l'année prochaine, mais sur le long terme, il y a l'idée de faire quelques projets, pas une majorité, mais quelques projets. Histoire d'avoir le temps de les faire ... je dis n'importe quoi, mais si demain on a l'occasion de faire un énorme jeu, on y croit à fond, et que cela demande deux ans de développement ou moins, car on arrive à récupérer un 0.5 avec moi ou 1 collègue en plus, ce n'est plus pareil".
Par contre, il ne faut pas s'attendre à des projets en financement participatif, en tout cas à court terme.
"Il faudrait un projet qui mérite, quelque chose d'ultra solide, en faisant payer les gens en avance ... ce n'est vraiment pas évident. Puis je trouve que faire une campagne uniquement pour les français, car je ne suis pas convaincu que l'on a un rayonnement international, même si on y travaille, il faudrait vraiment arriver avec un truc de l'espace pour attirer l'attention dessus. Et mine de rien, pour en discuter avec des confrères étrangers, notamment avec les polonais de Glass Canon, ils ont l'air lessivé après une campagne [...] Cela demande des ressources qu'actuellement on a pas à l'instant T chez Pixie".
Les sorties françaises de la semaine
25 juillet 2025
Bidibirdy (Kiwizou)
Inflexibles : Bataille d'Angleterre (Nuts Publishing)
La Città (Grail Games)
Le Seigneur des Anneaux : Le Destin de la Communauté (Z-Man Games)
Patchwork - édition 2025 (Lookout Games)
Sleeping Gods : Distant Skies Deluxe (Red Raven Games / Lucky Duck Games)
Terres de Loups (Origames)
Thérapie Foireuse (Exploding Kittens)
Tiny Epic Cthulhu (PixiesGames)
(extension) Tiny Epic Cthulhu : Culte Du Chaos (PixiesGames)
(extension) Star Wars : Shatterpoint Terror from Bellow (Atomic Mass Games)