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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
Les Princes de Florence
TEST
Les Princes de Florence
Renaissance d'un classique ?
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A
Article sans photos du jeu, mais toujours avec l'avis complet du passionné !

Est-ce qu'un jeu peut dater de plus de 20 ans, et quand même nous surprendre et nous apporter un vent de fraicheur insoupçonnée ? Réponse dans ces lignes !

Le plateau commun, qui centralise tous les éléments pouvant être récupérés du jeu !
Le plateau commun, qui centralise tous les éléments pouvant être récupérés du jeu !

Princes of Italia

Les Princes de Florence vous met dans la peau d'une famille influente italienne qui a bien l'intention d'en mettre plein la vue aux concurrents en faisant réaliser les œuvres les plus majestueuses. Et pour attirer les artistes les plus incroyables, il va falloir les convaincre de venir bosser dans votre palais, en l'agençant de telle sorte qu'il corresponde à un minimum de leurs critères de confort (type de bâtiment, d'éléments extérieurs, etc...). Des ressentis que vous pourrez améliorer en embauchant des saltimbanques ou en jouant divers cartes bonus.

Chaque joueur part en quête de prestige avec un palais (bien vide), 3 cartes Profession et 3500 Florins.
Chaque joueur part en quête de prestige avec un palais (bien vide), 3 cartes Profession et 3500 Florins.

Chacun des 7 tours que comptent une partie débute toujours par une phase d'Enchères où les joueurs vont pouvoir acquérir un des 6 avantages disponibles du jeu. Il y a d'abord trois tuiles paysage différentes, qui génèrent quelques points de victoire en cas de redondance dans votre palais et permet de combler des espaces entre les bâtiments, qui ne peuvent pas être adjacents les uns les autres en début de partie. On y trouve aussi des cartes Prestige (objectifs de fin de partie) et Recrutement (pour chiper des contrats réalisés par ses adversaires), mais aussi des jetons Saltimbanques et Architectes offrant des bonus permanents divers.

La phase d'Enchères à proprement dite suit un ensemble de règles assez strictes. Un participant ne peut acquérir qu'un élément par tour, ce qu'il fait qu'il sera écarté de toutes les enchères suivantes jusqu'à ce que tous les joueurs aient récupéré un objet. C'est toujours le premier joueur (qui tourne à chaque manche) ou le joueur encore actif le plus proche de lui sur sa gauche qui choisit l'avantage mis en jeu et le met aux enchères avec une mise initiale de 200 florins. 

Mon voisin récupère son premier Saltimbanque, mais on l'a fait douiller (pour le principe) ...
Mon voisin récupère son premier Saltimbanque, mais on l'a fait douiller (pour le principe) ...

Puis, dans le sens des aiguilles d'une montre, les joueurs doivent ensuite décider de surmiser100 florins ou passer pour attendre un autre objet et ce, jusqu'à ce que l'objet soit attribué. Et il faut savoir qu'une fois qu’un type spécifique d’objet a été acheté, personne d’autre n'a le droit de le récupérer jusqu'à la fin du tour.

Après cette phase vient la phase d'Actions, où chaque mécène, en partant du jeton premier joueur, peut réaliser 2 actions parmi 5. Récupérer une tuile Bâtiment (contre 700 florins sans Architecte) ou un jeton Liberté permettent de rendre son palais plus attractif, quand prendre une carte Profession offre un contrat d'artiste supplémentaire à jouer, et une carte Bonus des facilités pour finir de convaincre des artistes.

Votre talent d'optimisateur d'espaces sera mis à rude épreuve ici, surtout si vous n'avez pas deux jetons Architecte !
Votre talent d'optimisateur d'espaces sera mis à rude épreuve ici, surtout si vous n'avez pas deux jetons Architecte !

Mais c'est lorsque vous réaliserez des œuvres que vous pourrez engranger le plus de points de prestige. Pour cela, il faudra faire en sorte que la valeur en Couronnes de votre carte Profession soit au moins égale à celle de la manche en cours. Avoir le type de bâtiment, de paysage et de Liberté apportent respectivement 4, 3 et 3 points de Couronnes, auquels vous rajouterez 2 points par jeton Saltimbanque, 1 point par carte Profession ou Recrutement en votre possession, et l'éventuel bonus d'une carte du même nom.

Le joueur peut alors empocher 100 Florin par point de Couronnes obtenu, mais peut aussi décider de gagner plusieurs points de victoire à la place pour un ratio de 1 pour 200 florins. Avec toujours dans le coin de la tête qu'un joueur qui a réussit la plus belle œuvre d'une manche reçoit un supplément de 3 points de victoire !

Remporter la récompense de l'oeuvre la plus marquante du tour peut avoir un vrai impact sur la suite de la partie
Remporter la récompense de l'oeuvre la plus marquante du tour peut avoir un vrai impact sur la suite de la partie

Florence d'Arabie

Bon on ne va pas se mentir, Les Princes de Florence accuse un peu le poids des âges sur plusieurs aspects mécaniques

Entre l'aspect extrêmement punitif de la gestion de son argent, quelques objets qui semblent assez indispensables pour gagner (ou au moins survivre), un mini effet win-to-win (partir mal c'est jamais bon) et une certaine "répétitivité dans l'effort", le jeu pourra paraître un peu désagréable aux plus modernistes qui ne jurent que par 5 axes de scoring différents et un grain de sable surprise à chaque tour.

Pour autant, Les Princes de Florence réussit, même vingt ans après sa première apparition et toujours exactement avec le même gameplay, a généré une très agréable impression de n'avoir jamais joué à un jeu de ce type.

Le mode semi-coop, une des deux façons de pousser l'interaction prononcée de base du titre !
Le mode semi-coop, une des deux façons de pousser l'interaction prononcée de base du titre !

Il faut dire que l'association enchères et Eurogame, complètement nouvelle à l'époque, n'est pas beaucoup plus courante aujourd'hui. Et le mieux, c'est que ce mix détonnant entre interaction directe et développement de partie extrêmement serrée (on ne prend au final que 21 décisions !) offre ici le terrain idéal pour à la fois réussir des coups tactiques gratifiants, qu'obliger à se réinventer continuellement par les surprises qu'occasionnent la première phase de chaque tour.

Le système d'enchères utilisé reste d'ailleurs pour moi un modèle du genre. Il y a déjà ces mises à palier fixe et la limite d'un objet récupéré par manche, qui empêchent tout à la fois toute surenchère facile, déséquilibre des chances tout en permettant de vraiment jouer de sa position et des précédentes acquisitions afin de réaliser les hold ups les plus satisfaisants.  

La montée en gamme visuelle est bien là, et il vous sera difficile de revenir vers la boîte originelle !
La montée en gamme visuelle est bien là, et il vous sera difficile de revenir vers la boîte originelle !

J'adore aussi beaucoup cette composante dans Les Princes de Florence pour le fait que chaque décision prise ici peut avoir des répercutions aussi positives dans votre stratégie long terme (vous le verrez quand vous aurez réussi à piquer 3 architectes) que négatives sur votre tour d'Actions à venir, surtout si vous dilapidez tout votre pécule. L'optimisation de polyominos s'avère elle peut-être moins fun que dans d'autres jeux récents, mais elle est compensée par une conquête de cartes Profession assez prenante, doublée d'une quête de cartes Prestige qui peut vraiment retourner des parties !

Côté contenu, les "anciens" seront ravis d'apprendre que le jeu revient avec son mode semi-coop (les plateaux sont retournés et accolés, avec la possibilité d'investir à deux dans des bâtiments qui chevauchent les deux propriétés), une extension rajoutant des cartes personnages et une deuxième phase d'enchères, et un tout nouveau mode solo. De quoi assurer d'y revenir plusieurs fois sans impression de "déjà-vu" trop prononcé ...

Que ce soit le livret de règles ou les aides, c'est dense, mais très clair et fonctionnel !
Que ce soit le livret de règles ou les aides, c'est dense, mais très clair et fonctionnel !

Et côté édition, Les Princes de Florence a subit un gros lifting visuel que l'on accepte avec grand plaisir (n'allez pas jeter un œil à l'ancienne édition, vraiment ....). Il embarque aussi un thermoformage cartonné dans la boîte très pratique, la possibilité de choisir à chaque fois entre un homme et une femme (toujours un plus pour l'inclusivité), et permet désormais aux joueurs de profiter d'un véritable effort sur l'ergonomie générale. 

Que ce soit sur le plateau général, les plateaux individuels, les aides individuelles ou les cartes, tout est fait pour rappeler les différentes subtilités de règles. Et j'aime beaucoup tout ce qui est fait pour permettre, en un coup d'œil, de voir si vos Artistes sont "compatibles", voir s'il vous reste une chance de tomber sur des bonnes cartes dans le paquet. Un confort plus qu'appréciable !

Difficile donc de ne pas conseiller Les Princes de Florence, surtout si vous aimez vous replonger dans l'histoire du jeu de société. Et si d'aventure vous aimez les cocktails surprenants et que vous pouvez être 4 ou 5 à table (indiscutablement les meilleures dispositions pour en profiter pleinement), il y a quand même de grandes chances que vous passiez un chouette moment dans ce petit bout d'Italie !

Tout a sa place dans la boîte, et cela aide à sortir et ranger le jeu, assurément !
Tout a sa place dans la boîte, et cela aide à sortir et ranger le jeu, assurément !

Un grand merci à l'éditeur Don't Panic Games pour l'envoi d'une copie d'une révision, en échange d'un test dont tous les mots sont (bien sûr) les nôtres !


Lien officiel | Facebook |

ÉVOLUTION DE LA NOTATION (à partir du 05/10/25)
- Le positionnement a été converti en un système de barre et déplacé plus bas sur la page (afin d'éviter des confusions avec la note du testeur)
- Les previews seront sujets seulement à un avis sur le positionnement
- Les extensions auront désormais le droit à la note avis du rédacteur !
les-princes-de-florence
Éditeur(s)
Auteur(s)
Richard Ulrich
Wolfgang Kramer
Jens Christopher Ulrich
Illustrateur(s)
Lukas Siegmon
Mécanique(s)
enchères
construction
Nombre de joueurs
1-5
Date de sortie française
2023
Âge recommandé
12+
Durée de partie
120 min
Voir la fiche complète
NOUVEAU
Galerie Photos
David
par David
Mise en ligne : 27/11/23
Joueur tout terrain, qui aime autant se marrer autour d'un jeu d'ambiance avec les copains que se prendre la tête 4h avec des cubes en bois.

Mais je préfère toujours perdre à cause de moi plutôt qu'à cause du hasard, d'un coup de chance ou de mon non-bagout légendaire !
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J'APPRÉCIE
Le mix jeu d'enchères et Eurogame qui fonctionne toujours aussi bien
Une revisite éditoriale et visuelle réussie
Argent ou points, un dilemme grisant !
Le hasard des tirages contrebalancé par la possibilité de toujours choisir entre 5 cartes ...
J'APPRÉCIE MOINS
... mais un tirage initial qui peut créer de vrais déséquilibres
Pas de tentative de gommer les défauts de "vieillesse" (comme un mauvais départ et une banqueroute irrécupérables)
La réussite d'une partie liée trop fortement à la récupération de certains éléments
EN RÉSUMÉ
S'il n'offre peut-être pas autant de chemins vers la victoire que des titres plus récents, Les Princes de Florence reste un modèle d'originalité, d'interactivité et de plaisir de jeu. Une réédition qui valait le coup, surtout avec ce nouvel habillage et une ergonomie totalement repensée !
David
8
/ 10
Bon moment en perspective

Le jeu en détail

Complexité
pas de note
Deux mécaniques imbriquées pas chiche en règles, mais la lourdeur d'antan n'est plus celle d'aujourd'hui. Donc si vous avez déjà quelques jeux dans la besace et n'avez pas peur des parties de 2h, vous pouvez y aller franco !
Thème
pas de note
Oui c'est plus beau, oui on comprend la logique thématique dans les mécaniques. Mais l'Art (centre du jeu) est quand même présent de manière super abstraite, autant que l'Italie pourrait être remplacé par la Belgique que cela ne changerait pas grand chose.
Originalité
pas de note
On ne peut plus dire que c'est innovant, vu la date de sortie initiale du jeu. Mais il y a quand même des chances que ce combo enchères / eurogame / pose de polyominos soit une première dans votre expérience ludique !
Mise en place
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Très rapide, une à deux minutes de préparation.
Prise en main
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Quelques règles subtiles, il faut un tour pour assimiler le jeu.
Rangement
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Inserts et boîte bien adaptés, jeu qui se sort et range rapidement.
Variabilité
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Personnalisation disponible, mais qui impacte peu le gameplay. Le plaisir d'y revenir n'est pas à chercher là.
La tablée idéale selon moi : Joueurs avec un peu ou beaucoup de bouteille, tout passe. Par contre essayez d'y jouer dans les configurations les plus élevées pour profiter au maximum des "qualités" de la première phase de jeu !
Positionnement
Très bon jeu qui est à fortement considérer si le genre vous plaît (8 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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