Du petit jeu ultra transportable idéal pour les vacances, c'est le thème imposé de cette salve d'avis expéditifs par nos chers éditeurs (et ils ont bien raison, vu les congés qui pointent le bout de leur nez pour beaucoup de monde).
Vous trouverez donc ici pas mal de titres simples à expliquer, faciles à sortir, et sortables en grand nombre. Mais est-ce que cela suffit à en faire des achats incontournables ? Spoiler : Pour certains c'est moins sûr que d'autres ...
2 Win
Comment se faire avoir par une "hype" ambiante, épisode X (à remplacer par le chiffre que vous voulez).
2 Win part pourtant d'un postulat prometteur : Être le dernier survivant d'un gameplay qui demande à créer un nombre de plus en plus grand à chaque tour. Si certaines combinaisons permettent de piocher davantage et donc de maximiser ses chances, le hasard reste ultra présent, l'interaction trop faiblarde (manque vraiment une draft ouverte, des coups tordus...), pour au final un jeu beaucoup moins émoustillant qu'annoncé. Surtout quand mécaniquement on sait qu'il va se bloquer à 99 dans tous les cas ... ca reste jouable, mais il y a trop de jeux "à la Skyjo" dans le commerce pour s'attarder sur celui-ci.
Fifty
Choisir des nombres au hasard sur une grille, puis procéder à un comptage régulier de 1 à 50, avec un meneur qui engrange des points jusqu'à ce qu'un autre tombe sur un de ses chiffres et prenne la main. Le concept de Fifty fait vraiment peur au départ, et plus d'un vous regardera bizarrement après l'annonce des règles et les premières minutes de jeu.
Autant l'avouer de suite je m'ennuie profond avec ce titre, et je feins un problème de diarrhée nasale à chaque fois que l'on me le propose. Mais après vu pas mal de tablées variées passer un bon moment le temps d'une partie, je ne peux que m'incliner sur ce mélange de jeu d'ambiance à l'ancienne (Iello le rapproche d'un Bingo) et de gessing multi couches, profitant d'un système de manches au scoring crescendo qui finit inlassablement par envenimer les discussions dans la bonne humeur.
Shadow House Mascarade
Shadow House Mascarade est un jeu de déduction social qui se joue autour d'un coupable qui doit se cacher jusqu'au bout de la partie ou tenter de passer discrètement son rôle à un adversaire. Côtés positifs, l'édition est canon, je trouve le jeu vraiment beau, et le principe de cartes à pouvoir à la Love Letter (je déclenche la carte que je pose devant moi) autorise une vraie richesse de stratégies. Et il est même possible de mentir si on ne se fait pas chopper (ou si on a une carte Alibi), un atout pour les pros du bluff ...
Par contre il faut au minimum 2 à 3 parties pour s'acclimater aux différents personnages, ce qui le rend difficile à sortir en "one shot", surtout si vous avez des novices du genre à table. Et le titre est quand même sujet à beaucoup de hasard (on peut mettre fin à une manche en 1 tour si on a un 7ème sens de l'accusation), et une vraie chute de tension quand l'assassin est repéré. Tout ça pour dire qu'il y a clairement pire dans sa catégorie, mais il y a aussi beaucoup mieux selon moi.
Trailblazers (édition voyage)
C'est mon petit crush de la sélection. Rien que mécaniquement, Trailblazers tape selon moi dans le mille : Avec son paquet de tuiles / cartes affichant jusqu'à trois types de routes différentes et une mécanique de draft fermée épurée à l'excès, le jeu réussi à faire chauffer agréablement les neurones des joueurs qui veulent s'employer, surtout si ces derniers jouent la gagne à fond en cherchant à optimiser en plus les astucieux objectifs de milieu et de fin de partie.
Est-ce qu'il y en a assez pour assurer un renouvellement infini des stratégies de jeu ? Non, c'est sûr, mais la présence d'une extension ajoutera une belle variation à ceux qui ont déjà pas mal essoré le titre.
Par contre pourquoi une édition voyage ultra minimaliste (on peut même l'accrocher sur son sac de rando, la classe) mais juste incompréhensible, car il nécessite d'y jouer sans vent, à l'abri des intempéries, et quand même une surface plane assez conséquente pour faire tenir les zones de construction de chaque joueur ?