C'est un fait, tout le monde n'apprécie pas les jeux de logiques purs, ces jeux où l'on doit résoudre un problème donné en poussant à bout ses compétences neuronales. Mais que penser d'un jeu de logique où toutes les solutions sont bonnes, mais la récompense vient de réussir à avoir le même raisonnement que d'autres joueurs ?
Qui a volé le chapeau du canard ?
Petiquette est un jeu de cartes de déduction et d'empathie pour 2 à 5 joueurs, dans lequel toute la tablée tente de deviner quelle carte manque dans une suite. Le paquet de base compte 45 cartes, chacune combinant un animal (Chien, Chat ou Canard), une couleur de chapeau (Rouge, Jaune ou Bleu) et un chiffre de 1 à 5. Chaque joueur dispose en plus d'un matériel de vote, alliant cartes affichant toutes les combinaisons et une roue numérique, qui lui permet de reconstituer n'importe laquelle de ces combinaisons.
Une partie se joue en 5 manches. Au début de chaque manche, un joueur est désigné pour piocher 5 cartes, y ajouter la carte mystère (avec le symbole "?"), et mélanger le tout avant d'aligner les 6 cartes en ligne face visible au centre de la table.
Vient alors le défi à proprement dit : Trouver ce qui pourrait remplacer la carte mystère en cherchant une suite logique dans l'alignement (chiffres, animaux ou chapeaux), avant de composer secrètement sa combinaison et la poser face cachée. Attention, il est interdit ici de discuter avec ses camarades de tablée et de révéler tout ou partie de son raisonnement. Et sur le plan purement "tactico-technique", vous n'aurez pas le droit de choisir une combinaison déjà visible sur la table.
Une fois que tous les joueurs ont validé leur choix, on procède, en simultanée, à la révélation des votes. Ce n'est seulement qu'à ce moment là que chaque participant à le droit de justifier ses choix, avec bien sûr autant de mauvaise foi ou de hard science qui lui permettront de prouver qu'il était davantage dans le vrai que tous les autres joueurs réunis. Reste que l'issue sera le même avec une résolution limpide, puisque chaque joueur n'encaissera des points que si au moins un autre joueur a choisi... exactement la même combinaison que lui !
Vous êtes le génie incompris qui a vu une logique que personne d'autre n'a trouvée? Zéro point. Sinon, chaque combinaison partagée rapporte 1 point par joueur lors des trois premières manches, puis 2 points lors des deux dernières. Avec en fin de 5ème manche la victoire qui revient à celui ou ceux qui auront remporté le plus de points.
Mais tout ceci, c'était pour le mode compétitif. Petiquette embarque un mode coopératif qui implique lui la présence d'un joueur Meneur, qui doit choisit secrètement la combinaison qui lui semble la plus logique, pendant que les autres débattent pour se mettre d'accord sur une seule proposition. Si les deux choix concordent, la manche est réussie. Avec bien sûr pour but final de réussir le sans faute sur l'ensemble des manches du jeu !
Deux cerveaux valent mieux qu'un
Autant mettre les deux pieds dans la gamelle du chat tout de suite, Petiquette se pare d'un habillage et d'un thème étonnants qui pourront laisser la plupart de vos convives dans une perplexité exsangue. J'ai moi même du faire quelques recherches sur le dark web avant de comprendre que le nom du jeu n'était pas inventé (pour info c'est un mot valise permettant d'évoquer le code de conduite envers les animaux de compagnie), tout en ne trouvant toujours pas aujourd'hui le rapport avec la mécanique principale du jeu.
Et comme toujours avec les jeux Oink Games, vous aurez encore une fois le droit à un matériel discutable qui sera à remballer au chausse pied dans une boîte bien trop petite, le tout pour un coût qui ne respire pas le rapport qualité / prix de l'année (avec toujours cette hypocrisie de prôner le respect des concepteurs mais sans jamais rétribuer au delà d'un quinzième du prix total, il ne faudrait pas abuser non plus...).
Reste que si vous arrivez à faire abstraction de ces deux "subtilités", et bah Petiquette ... vaut le coup d'œil, vraiment.
Sa grande force, c'est indéniablement son côté rassembleur. Rien que sur le plan de la logique pure, on est ici à mille lieux des jeux d'énigmes classiques dans laquelle ne pas savoir ou avoir le bon raisonnement vous élimine directement d'un possible accessit au bol de sangria final (avec petits fours aux œufs de phoques en bonus). Non dans Petiquette, la valorisation vient de votre capacité à vous connecter à la pensée de vos amis, à avoir le même raisonnement qu'au moins un autre joueur autour de la table.
La "peur d'être nul" 'a donc moins lieu d'être, le plaisir s'avère plus immédiat, et il sera donc bien plus facile d'attirer le joueur timide ou néophyte au genre en le rassurant sur la base d'un jeu de logique dans lequel il n'existe pas qu'une seule bonne réponse possible.
Et petite cerise sur la pâté Sheba, il y a plus d'animation que dans un jeu de logique "tradi". Vous le verrez vite, tout le "fun" du jeu réside dans la phase de révélations simultanées, qui donnera souvent lieu, après un court moment où une palette de sentiments fusera (de l'euphorie à la désolation profonde), à des débats enflammés où les perdant tenteront de convaincre qu'ils étaient plus réfléchis que le résultat laisse à penser. Quand les gagnants, eux, ne manqueront pas de vanner les "losers" tout en valorisant verbalement leur réussite éphémère.
Difficile donc de dire que les parties de Petiquette ne sont pas vivantes et dynamiques, surtout quand les 5 manches s'enchaînent à une vitesse éclair, et que n'aurez pas besoin de plus d'une petite demi-heure pour plier l'expérience de A à Z, de l'explication des règles à la remise du trophée en or massif (non fourni). Je reste néanmoins un peu circonspect sr la capacité du jeu à ambiancer une même tablée plus de 3 parties d'affilée, parce qu'une fois que la "connexion" avec un joueur est faite, le challenge perd de son intérêt. Et parce que le jeu n'offre aucun moyen de faire varier la difficulté ou les sensations de jeu en mode compétitif (vous pouvez toujours tenter le mode coopératif, mais cela ne change pas grand chose en vrai).
Mais à défaut d'être une valeur sûre sur la durée, Petiquette s'avère être un bonbon ludique ultra gratifiant à faire découvrir. En sachant tout de même qu'à 3 ou 4 joueurs, le jeu s'avère bien plus tendu et punitif -il n'est pas rare qu'un joueur finisse à 0 point-. Alors qu'à 5 ou 6, le côté ambiance du titre et les points seront davantage au rendez vous, pour une expérience qui se montrera dès lors plus importante que le résultat final !
