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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
Dobble Connect : Power Up
TEST
Dobble Connect : Power Up
Le classique du réflexe prend un coup de jus !
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A

Après Dobble Spider-Man, Dobble Bluey, Dobble Géant, Dobble Gourmandise ou encore Dobble Dinosaures, on aurait pu croire qu’Asmodee avait épuisé jusqu’à la dernière goutte le filon de sa célèbre boîte jaune. Et pourtant, voici que débarque coup sur coup Dobble Connect, puis maintenant Dobble Connect : Power Up ! 

Assez pour dépoussiérer le concept et assurer un renouveau pour de nombreuses années ?

La partie pour 3 joueurs est prête !
La partie pour 3 joueurs est prête !

1 minute chrono

L’installation est d'une simplicité enfantine. Chaque joueur récupère l'ensemble des cartes de sa couleur, les mélange et forme une pioche face cachée devant lui. On dépose une carte noire au centre de la table, face visible... et c’est parti, la foire d'empoigne peut commencer !

Chaque joueur révèle la première carte de sa pioche et doit repérer, à toute allure, l'unique symbole commun entre sa carte et l'une de celles déjà présentes sur l'aire de jeu. 

Le joueur Vert est bien parti. Déjà 3 cartes alignées
Le joueur Vert est bien parti. Déjà 3 cartes alignées

Avec 10 symboles affichés sur chaque carte, vos yeux vont balayer la grille dans tous les sens. La mécanique de base reste immédiatement compréhensible et toujours identique aux autre boites de Dobble existantes. 

Mais ici, la rapidité d'observation pure ne suffit plus, car la série Dobble Connect intègre une vraie dimension de Puissance 4. 

Ce qui fait que pour remporter la manche, il faut réussir à aligner 4 cartes de sa couleur (en ligne, colonne ou diagonale). Le premier à y parvenir s'empare de la carte noire centrale. Dès qu’un joueur accumule 3 cartes noires, la victoire ultime est à lui !

Et c'est le joueur Bleu qui remporte cette manche. Bien joué !
Et c'est le joueur Bleu qui remporte cette manche. Bien joué !

Pour pimenter les débats, 3 cartes spéciales glissées dans chaque deck viennent semer la zizanie :

Le Vortex : Une fois la carte posée, les cartes adjacentes à ce trou noir ne comptent plus dans les alignements de 4. Un excellent moyen d'annihiler net les plans adverses.

Le Stop : On pose la carte et on hurle « STOOOOOP ! » Tout le monde se fige. Vous disposez alors de quelques secondes de calme absolu pour analyser le jeu et placer votre carte suivante sans stress. Dès qu'elle touche la table, la cohue reprend !

L’Éclipse : Cette carte se pose directement sur une carte adverse déjà posée. Radical pour casser la dynamique d'un joueur sur le point de l'emporter.

Argg, le joueur Rose a posé une carte Eclipse sur une carte du joueur Vert. Raté pour la ligne !
Argg, le joueur Rose a posé une carte Eclipse sur une carte du joueur Vert. Raté pour la ligne !

Ça vaut le coup de jus ?

On pourrait légitimement craindre la surdose face à l'énorme catalogue de la franchise Dobble. 

Pourtant, cette déclinaison Dobble Connect : Power Up réussit l'exploit de renouveler la recette sans la dénaturer. On retrouve instantanément le sel de la série. L'urgence, le stress jubilatoire, ces moments où nos yeux passent trois fois sur le même symbole sans le voir et cette frénésie communicative qui entoure la table.

La vraie réussite du titre réside dans sa fusion astucieuse entre la rapidité visuelle et la lecture spatiale du plateau façon Puissance 4. 

On ne joue plus seulement « contre sa pioche », mais véritablement « contre la grille et contre les autres ». Cette double contrainte apporte une tension constante et une dimension d'opportunisme fort bien venue.

Une petite boite métallique bien pratique
Une petite boite métallique bien pratique

Alors attention, le passage à l'acte est peut-être moins justifiable si vous avez déjà Dobble Connect premier du nom (sorti en 2023). Ce sera alors à vous d'arbitrer l'intérêt de cette nouvelle boîte, qui a quand même pour elle de pouvoir s'ajouter en temps qu'extension.

Reste que l'ajout des trois cartes Power Up (Vortex, Stop, Éclipse) enfonce le clou en injectant une dose d'agressivité directe réjouissante. Mention spéciale au Stop, qui casse brusquement le rythme effréné de la partie pour offrir un micro-moment de sérénité tactique totalement décalé au milieu du tumulte ambiant !

J'ai bien aimé crier Stooooop en plein milieu de la partie et tout se fige d'un coup ! 

Côté matériel, Asmodee reste fidèle à ses standards. La légendaire boîte métallique protège parfaitement des cartes solides, taillées pour résister aux manipulations brutales et répétées. 

Une page de règles, Facile à comprendre
Une page de règles, Facile à comprendre

Les règles sont claires et tiennent sur une page. Au dos de la règle, vous trouverez, comme d'habitude, l'ensemble des symboles et leur nom en cas de doute. 

Les visuels restent très classiques et épurés mais ils ont le mérite d'offrir une lisibilité irréprochable au cœur de l'action. 

En somme, on est loin du simple habillage cosmétique ou du partenariat de licence supplémentaire. Cette déclinaison dépoussière sérieusement la formule originale, et les pouvoirs supplémentaires viennent insuffler une dose de fourberie et d'interactivité extrêmement pertinente.

Vous voulez dynamiser des débuts de soirée ou partager des parties survoltées en famille ? Vous êtes au bon endroit. Et pour voir si le jeu est fait pour vous, à vous de jouer avec l'image ci-dessous : Saurez vous trouver les symboles communs entre la carte verte et les 5 autres cartes ? 

Top Chrono, vous avez 1 minute. 

A vous de jouer !
A vous de jouer !

Un grand merci au distributeur Asmodee pour l'envoi d'une copie de révision, en échange d'un test dont tous les mots sont (bien sûr) les nôtres !


Lien officiel | Facebook | Instagram |

dobble-connect-power-up
Éditeur(s)
Mécanique(s)
observation
rapidité
Nombre de joueurs
2-8
Date de sortie française
2026
Âge recommandé
8+
Durée de partie
15 min
Voir la fiche complète
NOUVEAU
Galerie Photos
Stef
par Stef
Mise en ligne : 27 octobre
Toujours prêt à ouvrir une nouvelle boîte, je cherche l’étincelle et le plaisir avant tout. Curieux insatiable, j'adore découvrir tout type de jeu, du format apéro rapide au gros jeu « explosion de neurones » en passant par les jeux enfants, pour ensuite contaminer un maximum de personnes avec mon enthousiasme !
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J'APPRÉCIE
Le mariage très réussi entre la rapidité visuelle et la tactique d'alignement
L'interaction renforcée grâce aux trois cartes Power Up et aux blocages adverses
La boîte métallique emblématique, toujours aussi robuste et transportable
La simplicité des règles qui permet de lancer une partie en moins de deux minutes
J'APPRÉCIE MOINS
Un style graphique ultra-classique et générique, sans prise de risque visuelle
L'inégalité inhérente aux jeux de rapidité pure qui peut frustrer les joueurs moins observateurs
EN RÉSUMÉ
Le mix tactique du Puissance 4 avec les crasses de cartes spéciales permet à Dobble Connect : Power Up d'insuffler une seconde jeunesse au classique du jeu de rapidité. Si vous aimez les jeux familiaux chaotiques et n'avez pas encore testé le Dobble Connect de base, l'achat est fortement recommandé !
Livret de règles
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Boîtage et inserts
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Matériel
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Ergonomie
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Graphismes
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Thématisation
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Originalité
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Mécaniques
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Stef
8
/ 10
Un vrai plaisir d'y retourner de temps en temps

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Le livret de règles est d'une grande clarté et va droit au but. Les explications tiennent sur une simple page illustrée et les trois pouvoirs spéciaux sont assimilés en trente secondes chrono.
Édition boîtage / matériel
On retrouve la mythique boîte métallique toujours aussi robuste et parfaite à transporter partout. Le carton des cartes est épais et résiste très bien aux manipulations frénétiques.
Art visuel graphismes / thématisation
L'aspect esthétique reste très neutre et passe-partout. Les graphismes sont fidèles à la charte historique de Dobble, sans recherche artistique particulière ni parti pris esthétique fort.
Gameplay mécaniques / originalité
Le mariage entre l'observation rapide et le placement tactique façon Puissance 4 fonctionne très bien. L’intégration des trois cartes Power Up apporte une couche d'interaction directe et de fourberie très rafraîchissante pour la gamme.
Complexité
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Jeune enfant ou party game
Mise en place
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Très rapide, une à deux minutes de préparation.
Prise en main
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile pleine
Prêt à jouer, les règles tiennent en 2 phrases.
Interactivité
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile pleine
La base du jeu
Hasard
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Le manque de contrôle est très faible, soyez rassurés eurogamers !
Modularité
étoile videétoile videétoile videétoile vide
Une seule façon de jouer possible (par défaut ou à cause du style de jeu)
Positionnement
Très bon jeu qui est à fortement considérer si le genre vous plaît (8 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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