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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
test express TEST EXPRESS

Clear 4

Le hasard heureux des cartes
a
A
NOUVEAU ! Test express, sans photos ni longue prose. Mais l'essentiel est là !
clear-4
Éditeur(s)
Auteur(s)
Joe Ward
Christine Ward
Illustrateur(s)
Kinetic
Leon Schiffer
Mécanique(s)
jeu de défausse
Nombre de joueurs
2-6
Date de sortie française
2025
Âge recommandé
8+
Durée de partie
15 min

Description courte

Clear 4 est un jeu de défausse dans lequel il faut réussir à se débarrasser de toute ses cartes, à la fois celles que l'on a en main, mais aussi celles placées sur notre zone de jeu en début de partie. Quand c'est à son tour de jouer, il est possible de jouer autant de cartes que l'on veut, tant qu'elles ont toutes la même valeur et qu'elle affiche un chiffre égal ou inférieur aux cartes précédemment posées. 

Le jeu offre la possibilité de vider la zone de pose centrale en posant la quatrième carte d'une valeur ou en jouant une carte spéciale. Et c'est fort utile, car les cartes faces cachées de notre zone de jeu doivent être obligatoirement jouées ... à l'aveugle !

Avis express

Alors oui, "Le tueur de Skyjo" bla bla bla .... il n'y a pas une semaine qui passe sans que les sites de tests de jeux vous la fasse. Et j'avoue que, même ici, on s'est souvent permis de se laisser aller à ce poncif barbant par pure facilité éditoriale...

Mais là c'est différent. Non pas parce que je pense que Clear 4 va se vendre par palettes entières (il est déjà sorti depuis quelques semaines et sûrement déjà proche des bacs soldes pour l'été dans beaucoup de boutiques). Mais juste parce que -enfin !- j'ai trouvé ce jeu de défausse qui possède une vraie originalité (jouer dans l'autre sens, c'est con, mais ça change les sensations de jeu). Et surtout un jeu qui, grâce à son ingénieux système de "double" main, arrive à proposer un habile équilibre entre hasard et stratégie qui me donne envie d'y revenir souvent. 

Et le pire (dans votre réflexion), c'est que je ne suis pas le seul à le penser, car tous mes potes (souvent gros joueurs) l'ont adopté pour leurs moments de détente !

ÉVOLUTION DE LA NOTATION (à partir du 05/10/25)
- Le positionnement a été converti en un système de barre et déplacé plus bas sur la page (afin d'éviter des confusions avec la note du testeur)
- Les previews seront sujets seulement à un avis sur le positionnement
- Les extensions auront désormais le droit à la note avis du rédacteur !
David
par David
Mise en ligne : 18 février
Joueur tout terrain, qui aime autant se marrer autour d'un jeu d'ambiance avec les copains que se prendre la tête 4h avec des cubes en bois.

Mais je préfère toujours perdre à cause de moi plutôt qu'à cause du hasard, d'un coup de chance ou de mon non-bagout légendaire !
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J'APPRÉCIE
Une logique de défausse originale
La mécanique de nettoyage qui génèrent de vrais retournements de situation
La gestion de deux "mains" qui offre une belle profondeur tactique ...
J'APPRÉCIE MOINS
... même si le hasard peut s'avérer trop décisif (et donc forcément frustrant)
Un jeu qui pique les yeux (mais c'est devenu un passage obligé dans le genre)
EN RÉSUMÉ
Une logique de défausse qui change, une zone de cartes personnelle qui génère des rebondissements über-funs ... Si Clear 4 ne révolutionne rien, il a pour moi l'étoffe du petit jeu qui a de quoi apporter de la joie sur de nombreuses tables. Voir plus !
Livret de règles
dés
Boîtage et inserts
désdés
Matériel
dés
Ergonomie
dés
Graphismes
dés
Thématisation
dés
Originalité
désdés
Mécaniques
désdésdés
David
8.5
/ 10
Un vrai plaisir d'y retourner de temps en temps

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Vous n'allez normalement pas trop lutter pour absorber le livret minimaliste et les trois pictos du jeu. Elle confirme.
Édition boîtage / matériel
Une "bébé" boîte pratique avec des cartes tout ce qu'il a de plus classique. Il plussoie.
Art visuel graphismes / thématisation
C'est un peu moins moche qu'un Skyjo tout en gardant l'absence de thème de son modèle. Vous serez certainement d'accord.
Gameplay mécaniques / originalité
Mécaniquement cela se dévore sans faim, tout en sachant pertinemment qu'il pourra se faire remplacer sur notre table dans deux semaines. Mais pour l'instant nous on adore !
Complexité
pas de notepas de notepas de notepas de note
Jeune enfant ou party game
Mise en place
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Très rapide, une à deux minutes de préparation.
Prise en main
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Des règles basiques, simple à prendre en main.
Interactivité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Indirecte et un peu directe
Hasard
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Un ou plusieurs leviers mettant en scène le hasard, il faut quand même aimer ça !
Modularité
pas de notepas de notepas de notepas de note
Une seule façon de jouer possible (par défaut ou à cause du style de jeu)
Positionnement
Très bon jeu qui est à fortement considérer si le genre vous plaît (8 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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