Des frais d'envoi qui explosent, le coût des matières premières qui flambe, des délais de livraison de plus en plus longs et incertains ... le crowfunding est en train de vivre une vrai petite crise, et de plus en plus de joueurs et d'éditeurs se posent réellement des questions sur l'avenir du canal quand vient à investir ses deniers.
Dernier en date, l'éditeur français Funforge, qui a annoncé purement et simplement arrêter de développer des projets via Kickstarter, de l'aveu de Charlotte Noailles :
"On va livrer Namiji, la deuxième campagne de Monumental, puis on ne fera plus de Kickstarter. C'est officiel. On a besoin de sérénité, on a besoin de plus de temps pour travailler tranquillement. C'est vrai que quand on finance un projet à l'instant T, on a l'argent mais peut-être que six mois plus tard, et c'est ce qui s'est passé avec le Covid, le monde va changer. Le coût, la production, la logistique vont changer et ça devient un cauchemar pour les backers, pour nous. Ce n'est plus possible, c'est trop générateur de stress, ce n'est pas bon pour Fun Forge et l'image de Funforge"
a expliqué la responsable marketing de l'entreprise pour l'émission Tric Trac Show, avant de confirmer que l'échec de la campagne Far Cry Beyond a joué dans la décision : "Il y a clairement un avant et un après".
Rassurez-vous, les titres phares de Funforge que sont Némésis et Tokaïdo continueront à être soutenus, mais via des sorties directement en boutiques. Charlotte Noailles a d'ailleurs confirmé une version Tokaido Duo prévue dans l'idéal pour Essen, et la localisation de Nemesis Lockdown espérée pour Noël 2022.