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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
Presque un Quiz
TEST
Presque un Quiz
La bonne réponse... ou presque !
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A

Le principe de Presque un Quiz est simplissime : on vous pose une question de culture générale, mais il ne faut surtout pas donner la bonne réponse ! Sinon, vous aidez l’équipe adverse. Grâce aux indices loufoques glissés dans la question, il faut trouver la réponse presque correcte, obtenue en modifiant un mot ou une syllabe de la véritable réponse. Par exemple, à la question « Entre deux trous, je suis un pilote de chasse dans Top Gun », la réponse n'est pas « Tom Cruise », mais… « Tom Creuse »…

Une petite boîte bien remplie.
Une petite boîte bien remplie.

Le jeu mélange habilement culture générale et jeux de mots plus ou moins pourris autour de nombreux thèmes : histoire-géo, littérature, personnalités, cinéma, art, vie quotidienne, télévision, musique, jeux vidéos et cuisine. Le principe n'est d'ailleurs pas sans rappeler certains exercices de détournement de réponses pratiqués par les humoristes dans la série LOL : qui rit, sort !

Un quiz pas comme les autres

Le jeu est officiellement annoncé pour des parties d'environ 15 minutes.

La règle demande de désigner un maître du jeu, chargé de lire les cartes et de donner éventuellement des indices, tandis que deux équipes s'affrontent. Dix cartes sont utilisées au cours de la partie et rapportent chacune entre 1 et 3 points selon leur niveau de difficulté. La première équipe qui trouve la réponse presque correcte remporte la carte et les points associés. Au terme des dix cartes, l'équipe qui totalise le plus de points l'emporte.

Attention à ne pas mettre vos adversaires sur la voie en donnant la bonne (mauvaise) réponse !
Attention à ne pas mettre vos adversaires sur la voie en donnant la bonne (mauvaise) réponse !

Sur le papier, rien de bien compliqué. Les règles sont expliquées en quelques secondes et on peut commencer à jouer immédiatement. Mais une fois les premières cartes posées sur la table, le principe prend rapidement une autre dimension. On connaît souvent la véritable réponse, mais il faut parvenir à « décaler » son cerveau dans la sphère de l’absurde pour trouver le jeu de mots attendu. La créativité est aussi récompensée, car un bon jeu de mots, même s’il n’est pas la réponse attendue, peut être validé par le maître du jeu. Quand les réponses commencent à fuser, qu’elles soient justes ou fausses, les rires arrivent donc très vite. On ne joue plus vraiment pour gagner des points, mais surtout pour entendre les réponses des autres !

Une petite boîte à la rejouabilité très limitée

Vendu pour moins de 20€, le jeu s’inscrit parfaitement dans la tranche commerciale des jeux d’ambiance et possède un bon rapport qualité-prix.

La règle du jeu tient en deux phrases, sur un petit feuillet.

La règle du jeu tient en deux phrases.
La règle du jeu tient en deux phrases.

La boîte contient 240 cartes, qui sont grandes et de belle facture. De quoi faire en théorie 24 parties.

Mais une fois les cartes connues, l'effet de surprise disparaît, et tout l’intérêt du jeu avec. Certes, c’est une limite inhérente à tous les jeux de culture générale, mais si le jeu vous plaît, vous épuiserez les cartes très rapidement.

Néanmoins, je pense qu’on peut espérer renouveler le plaisir avec de futures extensions, car l’éditeur Miraludo propose aux joueurs de lui envoyer ses propres jeux de mots en scannant un QR code.

Des règles à adapter

Petit problème : la règle officielle prévoit que le jeu puisse être joué de 2 à 99 joueurs… Sauf qu’il n’y a aucune indication sur la façon dont le jeu est censé se jouer à deux. Et pour cause, il faut être au minimum trois joueurs !

De toute façon, comme dans la plupart des jeux d’ambiance, il vaut mieux être nombreux.

Je pense que pour profiter au maximum de Presque un quiz, il faut être entre 5 et 7 joueurs. Cela permet également d’estomper un éventuel déséquilibre entre les joueurs au niveau de la culture générale et de la facilité à trouver des jeux de mots.

Néanmoins, il s’agit d’un jeu assez « bac à sable », et je vous encourage à adapter les règles à votre groupe. Voici quelques idées de variantes de mon invention (non officielles) :

·       Supprimer complètement le système de points et simplement sortir les cartes à l'apéro

·       Décider que la première équipe à atteindre 15 points gagne la partie

·       Jouer en individuel avec un maître du jeu tournant et un nombre de tours prédéfini

·       Donner un handicap à un joueur qui trouve systématiquement les réponses avant les autres

·       Donner une pénalité de point à tout joueur qui se permettrait de rire (inspiré de la série mentionnée plus haut)

Après avoir testé la configuration officielle à 6 joueurs, c’est ce que nous avons fait spontanément : nous avons joué individuellement et nous avons interdit à l'un des joueurs de faire la première proposition de réponse. Il devait attendre que quelqu'un d’autre se trompe avant de pouvoir répondre.

J’aurais simplement apprécié que l’auteur pousse le concept encore plus loin et propose lui-même quelques variantes.

Mon avis 

Inutile de faire durer le suspense : j’ai adoré. C’est mon coup de cœur dans la catégorie des jeux d'ambiance en 2026.

En une seule session, nous avons liquidé un tiers des cartes tellement l’envie d’en faire « juste encore une » était forte.

L’idée du jeu est simple, pas spécialement novatrice, mais brillante car elle tape dans le mille : c’est un jeu d’ambiance qui met de l’ambiance !

Personnellement, je trouve que les jeux de mots qui sont donnés en exemple sur la boîte de jeu sont loin d’être les meilleurs, mais je n’en montrerai pas plus pour ne pas vous spoiler.

Avez-vous trouvé la presque bonne réponse ?
Avez-vous trouvé la presque bonne réponse ?

Alors oui, certains trouveront peut-être le jeu complètement débile. Et ils auront sans doute raison. Mais entre deux gros jeux experts, ça fait aussi du bien de se détendre autour d’un jeu à prendre au second degré !

presque-un-quiz
Éditeur(s)
Auteur(s)
Antoine Prono
Illustrateur(s)
Bombec Graphic
Mécanique(s)
culture générale
Nombre de joueurs
2-10
Date de sortie française
2026
Âge recommandé
12+
Durée de partie
15 min
Voir la fiche complète
NOUVEAU
Galerie Photos
Mathieu
par Mathieu
Mise en ligne : 21 août
Joueur curieux et éclectique, avec un faible pour les jeux de gestion, de développement et de construction de moteur. J’aime les règles simples, les décisions profondes et les parties qui ne se jouent jamais tout à fait de la même façon.
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J'APPRÉCIE
Le détournement du jeu de culture générale
Les jeux de mots plus ou moins pourris
L'ambiance autour de la table
La liberté d’adapter les règles
J'APPRÉCIE MOINS
La rejouabilité nulle une fois les cartes connues
L’absence de variantes officielles
La mention « 2 à 99 joueurs » un peu trompeuse
EN RÉSUMÉ
Presque un Quiz est l'exemple parfait du jeu d'ambiance qui n'a besoin de presque rien pour fonctionner : une idée amusante, des règles qui tiennent en deux phrases, et des joueurs prêts à dire n'importe quoi. Mon coup de cœur 2026 dans la catégorie des jeux d’ambiance !
Livret de règles
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Boîtage et inserts
dés
Matériel
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Ergonomie
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Graphismes
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Thématisation
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Originalité
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Mécaniques
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Mathieu
10
/ 10
Je veux toujours y jouer !

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Les règles tiennent en deux phrases. On peut jouer immédiatement ! Accessibilité daltoniens : 5/5.
Édition boîtage / matériel
La boîte et les cartes sont de très bonne qualité.
Art visuel graphismes / thématisation
Qu'est-ce qui est jaune et qui attend ?
Gameplay mécaniques / originalité
Le concept est aussi simple qu'amusant, mais aurait mérité d'être poussé encore plus loin avec différents modes de jeu.
Complexité
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Jeune enfant ou party game
Mise en place
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile pleine
On ouvre, on joue !
Prise en main
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile pleine
Prêt à jouer, les règles tiennent en 2 phrases.
Interactivité
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Agression / communication forte
Hasard
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Un peu de hasard par des dés ou des cartes, loin d'être le facteur determinant.
Modularité
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Customisation assez poussée, vous allez pouvoir vraiment varier les plaisirs !
Positionnement
Valeur sûre dans son genre (9 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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