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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
Propolis
TEST
Propolis
Une ruche mécanique bien huilée !
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A

Biiiizzz biiiizzzz... Entendez-vous le bourdonnement des abeilles qui s'activent pour récolter délicatement le nectar des fleurs ? Dans Propolis, chaque joueur prend le contrôle d'une colonie d'ouvrières bien décidées à bâtir la plus belle des ruches. 

Sous ses airs de gestion bucolique et colorée, le titre cache un jeu de pose d'ouvriers et de majorités ultra-classique. Préparez-vous à optimiser vos récoltes car dans la nature, seule la reine la plus efficace sera couronnée !

Les abeilles sont en place ? 3, 2, 1, c'est parti pour le butinage !
Les abeilles sont en place ? 3, 2, 1, c'est parti pour le butinage !

L'essaimage

On commence par disposer les cartes Paysage en rangées dont la taille s'adapte au nombre de joueurs. 

Chaque participant récupère son plateau individuel ainsi qu'un fier essaim de 12 abeilles en bois. Au centre, on installe le plateau principal nommé le Garde-Manger, au-dessus duquel on aligne les 10 cartes Bâtiment et les 5 cartes Palais Royal disponibles pour la partie. 

Pour lancer les hostilités, chacun reçoit un bâtiment de départ. Celui qui affiche le plus gros chiffre décroche le rôle de premier joueur.

Des bâtiments avec le coût en bas et les effets en haut
Des bâtiments avec le coût en bas et les effets en haut

Le jeu est très accessible. À son tour, on peut effectuer jusqu'à 5 actions possibles pour faire prospérer sa colonie :

Poser une ou plusieurs abeilles sur une carte Paysage pour en récupérer immédiatement les précieuses ressources.

Renforcer sa présence en couchant une ou deux abeilles déjà en place sur une ou des cartes Paysage pour récolter à nouveau les ressources correspondantes.

Récupérer ses ouvrières pour les remettre dans sa réserve.

Construire un bâtiment de la réserve centrale en payant son coût. 

Construire un Palais Royal (limité à un seul et unique exemplaire par joueur pour toute la partie).

5 ressources différentes à récupérer et une ressource joker !
5 ressources différentes à récupérer et une ressource joker !

Toute la boucle de jeu repose sur l'accumulation de 5 types de ressources différentes. Celles-ci permettent de bâtir des structures qui, à leur tour, débloquent l'accès aux prestigieux Palais.

La course prend fin dès qu'un joueur parvient à aligner un total de 10 bâtiments devant lui. On termine alors le tour de table en cours pour que tout le monde ait joué le même nombre de fois puis on passe à l'inventaire. Les joueurs marquent des points grâce aux effets combinés de leurs bâtiments et aux ressources résiduelles stockées sur leur plateau. Sans surprise, le plus gros score l'emporte.

Sur la rangée du bas, les bleus remportent la majorité avec 5 points
Sur la rangée du bas, les bleus remportent la majorité avec 5 points

Du classique bien assemblé

Propolis propose une expérience ludique où la mécanique colle parfaitement au thème de la ruche. Tout le sel du jeu réside dans la gestion de ses troupes. Il faut constamment jauger le bon moment pour envoyer ses abeilles au charbon, les renforcer ou les rapatrier. 

En effet, dès toutes les cartes Paysage d'une rangée dispose d'au moins une abeille, on vérifie qui détient la majorité absolue d'abeilles sur place. C’est là que le système de renforcement devient crucial. Lors du calcul de la majorité, chaque abeille couchée compte double et marque 2 points au lieu d'un seul pour une abeille debout. Le joueur majoritaire récupère alors toutes ses ouvrières d'un coup (sans avoir à effectuer l'action récupérer ses abeilles). 

Des bâtiments colorés et mignons mais avec des lettres pas très lisibles
Des bâtiments colorés et mignons mais avec des lettres pas très lisibles

C'est une vraie question de timing et de ruse pour couper l'herbe sous le pied de ses adversaires et sécuriser les ressources indispensables avant qu'un autre ne construise le bâtiment que vous convoitez.

Les bâtiments ne sont pas de simples générateurs de ressources. Ils se combinent entre eux de manière très tactique pour le décompte final. Chaque structure va scorer en fonction de vos autres possessions (par exemple : 1 point par paire de bâtiments de type A). Il faut donc planifier ses constructions intelligemment, aller vite et créer le moteur de points le plus rentable possible. Heureusement, les tours de jeu s'enchaînent à toute vitesse et le jeu s'avère particulièrement fluide.

Un livret de règles clair et avec des défis pour le mode solo
Un livret de règles clair et avec des défis pour le mode solo

Côté matériel, l'édition est de très bonne facture. Les plateaux sont solides, les cartes épaisses et les petites abeilles en bois sont agréables à manipuler. Visuellement, le jeu propose des graphismes mignons, printaniers et très colorés. L'iconographie globale est limpide et s'assimile en seulement deux tours de jeu. 

Quel dommage, en revanche, que les concepteurs aient opté pour une police d'écriture d'époque aussi illisible pour nommer les lettres des bâtiments. Si le style "vieilles lettres" est joli, il nuit franchement à la lisibilité et à la rapidité d'analyse autour de la table.

Une boite basique avec des petits sachets
Une boite basique avec des petits sachets

On saluera également la présence d'un mode solo bien calibré qui fonctionne à l'aide d'un paquet de cartes dédié où l'objectif est de battre son propre record et de compléter des défis. 

Propolis est un jeu très sympa, fluide et agréable à pratiquer, mais qui souffre d'un sentiment de "déjà-vu" persistant. C'est du classique bien exécuté, mais qui ne parviendra pas à transcender les habitués du genre.

Un paquet dédié au mode solo. Simple et efficace
Un paquet dédié au mode solo. Simple et efficace

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propolis
Éditeur(s)
Auteur(s)
Molly Johnson
Shawn Stankewich
Robert Melvin
Illustrateur(s)
Dylan Mangini
Mécanique(s)
construction de moteur
placement d'ouvriers
Nombre de joueurs
1-4
Date de sortie française
2026
Âge recommandé
9+
Durée de partie
30 min
Voir la fiche complète
NOUVEAU
Galerie Photos
Stef
par Stef
Mise en ligne : 05 août
Toujours prêt à ouvrir une nouvelle boîte, je cherche l’étincelle et le plaisir avant tout. Curieux insatiable, j'adore découvrir tout type de jeu, du format apéro rapide au gros jeu « explosion de neurones » en passant par les jeux enfants, pour ensuite contaminer un maximum de personnes avec mon enthousiasme !
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J'APPRÉCIE
Le thème des abeilles parfaitement incarné par la mécanique de pose d'ouvriers
Un jeu fluide avec des tours rapides et sans temps mort
Le matériel très qualitatif
Un mode solo dédié simple et efficace pour battre son score
Un prix très correct pour un bon rapport qualité/prix
J'APPRÉCIE MOINS
Des mécaniques très classiques et un sentiment de "déjà-vu"
La police de caractères des lettres sur les bâtiments, pénible à déchiffrer en cours de jeu
Une boite type boite à chaussures, sachets indispensables
EN RÉSUMÉ
Propolis est un jeu de pose d’ouvriers classique mais très bien édité. Si le jeu s'avère fluide, rythmé et doté d'un prix très correct, il souffre d'un manque cruel d'originalité. Un titre agréable, doté d'un mode solo efficace, mais qui ne révolutionne pas le genre.
Livret de règles
dés
Boîtage et inserts
dés
Matériel
désdés
Ergonomie
dés
Graphismes
désdés
Thématisation
désdés
Originalité
dés
Mécaniques
dés
Stef
7
/ 10
Bon moment en perspective

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Le livret est un peu dense au premier abord mais les règles sont claires, sans ambiguïté et assimilées après deux tours. Gros point noir cependant sur la police de caractères des bâtiments qui manque cruellement de lisibilité.
Édition boîtage / matériel
Les pions abeilles en bois sont superbes, les plateaux robustes et l'iconographie générale est très vite assimilée par tous les joueurs. La boite est, elle, très basique.
Art visuel graphismes / thématisation
Un univers coloré et printanier très réussi. Le thème de la ruche s'accorde merveilleusement bien avec le va-et-vient de la pose d'ouvriers et le principe des majorités.
Gameplay mécaniques / originalité
Les mécaniques de scoring et de majorité fonctionnent très bien et offrent une vraie tension sur le timing. On reste cependant sur des sentiers battus sans aucune vraie surprise mécanique.
Complexité
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Familial ou occasionnel
Mise en place
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Il y a cinq minutes de mise en place, lancez une devinette pour l'attente.
Prise en main
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Des règles basiques, simple à prendre en main.
Interactivité
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Indirecte (vol, blocages)
Hasard
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Un peu de hasard par des dés ou des cartes, loin d'être le facteur determinant.
Modularité
étoile videétoile videétoile videétoile vide
Une seule façon de jouer possible (par défaut ou à cause du style de jeu)
Positionnement
Jeu très respectable à étudier si vous aimez ce qu'il propose (7 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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