Deuxième édition de mes tests ultra condensés avec cette fois-ci une spéciale Facade Games, titres localisés chez nous en France par Lucky Duck Games. Des jeux au boîtage étonnant (un format "livre" qui vous permet de le ranger dans votre bibliothèque), avec toujours une qualité matérielle et un travail visuel au rendez-vous !
Bristol 1350
Premier jeu paru dans nos boutiques hexagonales, Bristol 1350 avait pour lui son format surprenant et un système de coopération de situation qui apportait un véritable vent frais au genre du rôle caché. Pour rappel, Bristol 1350 est un jeu de course dans lequel il faut réussir à mener son chariot au bout en évitant la Peste, tout et en faisant son maximum pour la donner aux autres.
Si vous êtes nombreux à table (au moins 5/6 joueurs) et que la plupart aiment manipuler les foules avec leur verve, le jeu peut générer une vraie ambiance de tromperie et de doute permanent extrêmement amusante. Mais le jeu est a aussi un pool de règles un peu alambiqué, un système d'élimination un peu frustrant, et une fois que l'on est contaminé, le jeu perd un peu de son intérêt. Plein de choses qui font que le jeu peut aussi malheureusement faire un gros flop à votre table !
Hollywood 1947
Des patriotes des années 50 qui tentent d'imposer le cinéma américain au monde entier, et des communistes qui cherchent à y inclure de la propagande pro-russe : LE thème de Hollywood 1947 est aussi original que son gameplay, fait de nombreux lancers de dés et de variables à prendre en compte pour déduire qui est qui, semble faire d'avantage la part à la chance qu'à la déduction sociale.
Pour autant, j'ai été positivement surpris par ce jeu, qui ne révolutionne rien au genre, mais apporte assez de spécificités (métiers, trophées) pour permettre aux pros du jeu à rôle caché d'agir sur le devenir de la partie. Un équilibrage mécanique donc "douteux" (à mon échelle de 2 parties jouées), mais un jeu qui me laisse entrevoir un vrai potentiel, surtout si vous pouvez le tester à beaucoup !
Salem 1692
Salem 1692 est un jeu de déduction social assez classique dans sa forme, puisque des citoyens doivent tenter de trouver les sorcières du groupe qui elles, vont devoir essayer de corrompre tout le monde pour l'emporter. Je ne suis pas totalement convaincu par son gameplay, qui peut accoucher de parties un peu longuettes avec son mode tour par tour (surtout si vous êtes beaucoup), ou à l'inverse expéditive avec une révélation de carte totalement chanceuse.
Mais le jeu a une qualité indéniable, permettre d'inclure des joueurs qui ne savent pas trop mentir et manipuler verbalement, tout en créant facilement une ambiance d'accusation rigolote à faire découvrir au plus grand nombre.
Tortuga 1667
Pour être totalement honnête, c'est le jeu de la gamme qui m'a laissé le plus circonspect. J'aime beaucoup le sujet du jeu (la piraterie dans les Caraïbes du 17ème siècle), je trouve le thème bien présent, mais pour moi la composante rôle caché de Tortuga 1667 ne fonctionne juste pas du tout si vous êtes un nombre pair, tant il est compliqué de le garder secret (on a vraiment aucun mal à vite comprendre les rôles de chacun). Et qu'on se rend même vite rapidement compte que le dévoiler est presque plus intéressant pour synchroniser le travail de récupération des trésors !
Si je devais rejouer à ce jeu, cela ne serait que sur des tables impaires (avec l'ajout d'un troisième rôle qui rajoute plus de manipulation possible). Mais le gameplay ne reste pas super entraînant. Et dans les hautes configurations on peut même souvent se retrouver bloqué sur l'île ...
C'est fini pour cette deuxième mouture. N'hésitez pas à me dire en commentaire ou sur les réseaux ce que vous en pensez !