Le test express
Test express : sans photos ni longue prose, mais l'essentiel est là !
Description courte
Dans Entropie, chaque joueur incarne un apprenti scientifique qui tente d’intégrer la caste la plus respectée de son peuple en réussissant un examen d’un genre particulier : concevoir des systèmes solaires et y faire naître la vie.
Tout le cœur du jeu repose sur un système de déplacement autour du plateau général : à son tour, on avance son scientifique de 1 à 3 cases dans le sens horaire, puis on effectue l’action de la case d’arrivée, avec une puissance calibré en fonction du nombre de déplacements réalisés et d'adversaires sur la case de destination.
Ces actions permettent diverses choses, comme assembler étoiles, planètes et astéroïdes, jouer des cartes pour peupler ses systèmes, ajouter des biomes et améliorer sa console pour obtenir de nouvelles capacités. La partie se termine lorsque deux des six objectifs principaux sont remplis, avec une victoire qui revient à la fin à celui qui a le plus de points de prestige !
Avis express
S'il y a bien une chose que l'on ne peut pas enlever à Entropie, c'est la qualité de sa prise en main générale. Vingt minutes suffisent à expliquer les règles, on sait vite ce que l'on veut faire, et la fluidité en jeu est simplifiée par une iconographie assez bien faite pour que vous n'ayez très rarement besoin de vos couper dans votre élan ludique.
Par contre je ne sais pas vous, mais pour moi le jeu tape complètement à côté : Ce n'est ni un bon jeu de course, car la partie est extrêmement lente à démarrer et qu'il y a trop d'aléatoire de tirages pour ne pas être frustré. Et la composante "civilisationnelle" montre vite des limites, par une montée en puissance un peu faiblarde et l'impression de construire des petits modules indépendants plutôt qu'un monde entier.
Pour au final un titre pas mauvais, mais qui se montre trop répétitif -on refait souvent les mêmes actions jusqu'à la fin- et empli d'escarres navrants (le boitage sous dimensionné, le besoin d'un encart de 30 cm par 15 pour chacune de ses galaxies) pour donner envie de lui laisser plusieurs fois sa chance ...