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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
test express TEST EXPRESS

Les Architectes d'Amytis

Babylon A.D.
a
A
NOUVEAU ! Test express, sans photos ni longue prose. Mais l'essentiel est là !
les-architectes-d-amytis
Éditeur(s)
Auteur(s)
Jérémy Ducret
Romaric Galonnier
Illustrateur(s)
Agnès Ripoche
Mécanique(s)
placement de tuiles
Nombre de joueurs
Date de sortie française
Âge recommandé
+
Autres noms
Architects of Amytis

Description courte

Les Architectes d'Amytis vous somme de construire la plus belle cité pour l'épouse du Roi de Babylone. Pour cela, vous devez récupérer une des tuiles de la grille 3x3 cases commune, en y plaçant au préalable l'un de vos pions Architecte. 

Reste à placer ensuite cette tuile sur votre plateau personnel, déclencher l'effet du bâtiment affiché, et vérifier que vous n'avez pas réalisé la forme de l'une de vos cartes Projet et surtout une ligne, colonne ou diagonale avec vos pions Architecte. Ce qui vous permet de gagner une faveur, objectif de scoring de fin de partie !

Avis express

Le mélange entre la construction de "monde" via des tuiles, avec l'aspect optimisation de scoring et la construction de schémas pour les cartes Projet, et le jeu morpion, pour l'interaction directe avec son partenaire de jeu, fonctionne plutôt bien. 

Reste que les effets un peu trop simples liés à la pose de tuiles et la prise de points constante imposent un gameplay trop "plan plan" à mon goût. Et que la tacticité du jeu est un peu trop limitée par des chemins de progression obligatoires et les conditions extérieures incontrôlables (hasard du tirage pour les Palais, bonne volonté adverse pour les faveurs). 

Un jeu qui a tout de même une personnalité, une "gueule" et qui saura trouver son public, j'en suis sûr !

Merci à notre partenaire EspritJeu.com pour le prix préférentiel offert sur le jeu dans le but de réaliser un test détaillé.

N'hésitez pas à aller faire un tour sur leur boutique qui propose un catalogue complet, des prix attractifs et régulièrement de jolies promotions !
ÉVOLUTION DE LA NOTATION (à partir du 05/10/25)
- Le positionnement a été converti en un système de barre et déplacé plus bas sur la page (afin d'éviter des confusions avec la note du testeur)
- Les previews seront sujets seulement à un avis sur le positionnement
- Les extensions auront désormais le droit à la note avis du rédacteur !
David
par David
Mise en ligne : 26/08/24
Joueur tout terrain, qui aime autant se marrer autour d'un jeu d'ambiance avec les copains que se prendre la tête 4h avec des cubes en bois.

Mais je préfère toujours perdre à cause de moi plutôt qu'à cause du hasard, d'un coup de chance ou de mon non-bagout légendaire !
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J'APPRÉCIE
Un mélange de mécaniques à la fois moderne et efficace
La construction 3d, pour davantage de réflexion et d'effets de scoring
Des cartes Bâtiment double face pour enrichir la rejouabilité
J'APPRÉCIE MOINS
Des effets de bâtisses trop timorés pour emballer les parties
Les tuiles Palais obligatoires pour la victoire (avec du coup un hasard trop présent)
Des tuiles Bâtiment pas facilement discernables du premier coup d'œil
EN RÉSUMÉ
Si Les Architectes d'Amytis propose un mélange des saveurs agréable et bien mis en images, son gameplay manquera de plein de petites choses pour contenter tous les fans des mécaniques incluses. Sympathique tout de même !
Livret de règles
désdés
Boîtage et inserts
désdés
Matériel
dés
Ergonomie
dés
Graphismes
désdés
Thématisation
dés
Originalité
dés
Mécaniques
dés
David
7
/ 10
Bon moment en perspective

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Le petit livret fait dans le "dense" mais se suffit à lui-même. Côté ergonomie par contre, on aurait vraiment préféré des tuiles discernables plus facilement (la couleur de fond changeante n'aidant pas)
Édition boîtage / matériel
Rien à dire sur le choix de la boîte judicieux, son petit insert cartonné efficace et le matériel totalement dans les normes de qualité 2024.
Art visuel graphismes / thématisation
Pas sûr que ce thème réussisse à vous faire oublier l'extrême abstraction générale du gameplay. Reste que le jeu est très beau, de la couverture aux tuiles et cartes du jeu !
Gameplay mécaniques / originalité
L'idée d'intégrer une composante ultra interactive à de la pose d'ouvriers et de tuiles était bonne, mais elle manque vraiment d'être poussée pour contenter à la fois les
Complexité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Familial++
Mise en place
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Très rapide, une à deux minutes de préparation.
Prise en main
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Quelques règles subtiles, il faut un tour pour assimiler le jeu.
Interactivité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Indirecte et un peu directe
Hasard
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Un ou plusieurs leviers mettant en scène le hasard, il faut quand même aimer ça !
Variabilité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Des petites modifications possibles à la mise en place qui peuvent changer les sensations de jeu.
Positionnement
Jeu très respectable à étudier si vous aimez ce qu'il propose (7 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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