Taper de la carte, du placement de tuiles, un jeu autour des mots et un meurtre à résoudre : C'est le programme très hétéroclite de cette nouvelle salve d'avis jeux de société ultra express. Et le cinquième va vous surprendre ! (blague de vidéaste Youtubeur que je ne suis pas ...)
Candy Spiders Leopard
Les jeux de plis, c'est aujourd'hui comme les programmes moyennasses de Netflix : Je me suis totalement lassé, je ne peux plus les voir en peinture tellement j'en ai vu, mais je finis toujours par me faire avoir par la "hype ambiante", et surtout par le doux rêve de trouver enfin celui qui changera fondamentalement mes prochaines soirées.
Si l'idée d'ajouter un scoring variable à la Sushi Go! est juste géniale, pour la programmation long-termiste et les rebondissements qu'il apporte, Candy Spiders Leopard souffre d'une prise de décisions complètement sclérosée par des splits obligatoires (et qui démultiplie du coup le hasard général). Ce qui en fait bizarrement un très bon jeu de plis "d'ambiance" le temps d'une partie, malgré une ergonomie perfectible (il va falloir souvent vous lever si vous êtes en bout de table), et l'impression de plus distribuer que jouer !
Crystalla
Pas simple d'être un critique reconnu dans le milieu ludique et de décider de sortir son premier jeu, même en co autorat. Autant le dire tout de go, je ne suis pas convaincu que les pièces arrondies apportent assez de "nouvelles sensations" au genre, et je n'ai pas trouvé assez d'artifices mécaniques dans la boîte pour avoir envie d'enchaîner les parties jusqu'au bout de la nuit.
Reste que Crystalla propose un savant mélange de construction de tableau et de draft autour d'une mécanique d'Awale maîtrisé, et a surtout le mérite de titiller agréablement les neurones et de maintenir une concentration constante durant les trente grosses minutes d'une partie normale. Le remplaçant d'Azul dans le cœur de beaucoup de joueurs n'est pas encore là selon moi, mais on a quand même ici une alternative crédible pour varier les plaisirs. Ce qui me fait dire que pour une première, Yoël de la chaîne First Player a plutôt réussi son pari !
Dossiers Criminels Pocket : Qui a Tué Jasper Van Der Meer ?
La série des Dossiers Criminels Pocket reprend le concept de son parent direct : On ouvre une pochette, on étale tous les documents présents dedans sur la table, puis on est libre de les consulter et d'en discuter ensemble jusqu'au moment où l'on se sent capable de répondre aux questions initialement posées. Objectivement, c'est du tout bon, avec, pour une dizaine d'euros, une affaire intéressante à découvrir, une enquête bien construite que l'on a réussi à résoudre quasi parfaitement à 4 joueurs en moins d'une heure (celle choisie était de niveau 2 sur 3).
Reste que forcément, en ne manipulant que des petites cartes (et pas des photos, des analyses, des interrogatoires réalistes), on perd énormément en immersion. Et je préfère aujourd'hui largement économiser pour les grosses boîtes, quitte à en faire moins. Et pouvoir me (re)prendre pour un vrai enquêteur des temps modernes comme Columbo, mon super héros préféré !
L'île des Mots Dits
Guider vos coéquipiers vers les trésors ou la sortie d'une île dangereuses en usant d'associations de mots. L'île des Mots Dits est clairement un Codenames thématique, et il peut se targuer de lui ressembler en tout point côté qualités avec des règles rapides à expliquer, une ergonomie bien pensée et le plaisir immédiat de jouer avec la langue française.
Le problème, c'est qu'il a aussi le même gros défaut, à savoir des temps d'attente interminables quand celui qui doit faire deviner bloque cérébralement, provoquant des sauts de rythme qui peuvent faire décrocher pas mal de joueurs, surtout si vous êtes nombreux. Mais si vous aimez le genre, vous pouvez foncer, surtout que le titre embarque des modes coopératif et compétitif tout aussi intéressants l'un que l'autre !