Tacta
Description courte
Tacta est un jeu de placement de cartes compétitif reposant sur de la réflexion spatiale. Tous les joueurs débute la partie avec un paquet de cartes identiques mais affichant une couleur spécifique, afin de permettre de les repérer facilement pour le décompte final.
À votre tour vous n'avez qu'une alternative, soit jouer la carte du dessus de votre paquet (face visible), soit prendre celle en dessous (face non visible). Dans les deux cas, il faudra réussir à faire en sorte qu'elle superpose une autre carte déjà sur la table, tout en réussissant à superposer parfaitement deux formes géométriques (un triangle sur un triangle, un carré sur un carré, ...). Dans le cas contraire, vous devrez la jouer sur une zone isolée de votre espace de jeu.
Il y a une grande règle à respecter, à savoir le fait de ne jamais recouvrir plus d'une carte, même si on arrive à faire coïncider plusieurs éléments. Pour un but final simple : Qu'une fois toutes les cartes jouées, votre total de points visibles dépasse celui de tous vos concurrents !
Avis express
Belle petite surprise que ce Tacta, qui propose une accessibilité, une gratification cognitive et une interaction directe bien plus intéressantes que je ne l'aurais imaginé au départ.
Dès les premiers tours, on se prend vraiment au jeu de trouver le bon emplacement pour sa carte, de valoriser son scoring, tout en tentant de recouvrir un maximum de points visibles de ses adversaires. Et il y a une jolie satisfaction à trouver dans le fait de placer une de ses cartes bankables dans une zone de jeu qui ne permet pas de la recouvrir (grâce à la présence rapprochée d'autres cartes ou du bord de la table).
Néanmoins, une fois deux / trois parties jouées, l'extrême répétitivité du gameplay ne me donne pas envie d'y retourner plus que de raison. Et à partir d'un certain nombre de joueurs, il est fortement possible de trouver les durées de parties un peu longues "pour ce que c'est". Mais des tablées familiales pourraient clairement trouver leur compte avec Tacta, qui propose selon moi une mécanique basée sur de l'optimisation dans l'espace (pas très courant) bien calibrée pour ce public !