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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
test express TEST EXPRESS

Tacta

Agent du recouvrement
a
A
NOUVEAU ! Test express, sans photos ni longue prose. Mais l'essentiel est là !
tacta
Éditeur(s)
Auteur(s)
Jason Tremblay
Mécanique(s)
placement de tuiles
Nombre de joueurs
2-10
Date de sortie française
2026
Âge recommandé
7+
Durée de partie
20 min

Description courte

Tacta est un jeu de placement de cartes compétitif reposant sur de la réflexion spatiale. Tous les joueurs débute la partie avec un paquet de cartes identiques mais affichant une couleur spécifique, afin de permettre de les repérer facilement pour le décompte final.

À votre tour vous n'avez qu'une alternative, soit jouer la carte du dessus de votre paquet (face visible), soit prendre celle en dessous (face non visible). Dans les deux cas, il faudra réussir à faire en sorte qu'elle superpose une autre carte déjà sur la table, tout en réussissant à superposer parfaitement deux formes géométriques (un triangle sur un triangle, un carré sur un carré, ...). Dans le cas contraire, vous devrez la jouer sur une zone isolée de votre espace de jeu.

Il y a une grande règle à respecter, à savoir le fait de ne jamais recouvrir plus d'une carte, même si on arrive à faire coïncider plusieurs éléments. Pour un but final simple : Qu'une fois toutes les cartes jouées, votre total de points visibles dépasse celui de tous vos concurrents !

Avis express

Belle petite surprise que ce Tacta, qui propose une accessibilité, une gratification cognitive et une interaction directe bien plus intéressantes que je ne l'aurais imaginé au départ.

Dès les premiers tours, on se prend vraiment au jeu de trouver le bon emplacement pour sa carte, de valoriser son scoring, tout en tentant de recouvrir un maximum de points visibles de ses adversaires. Et il y a une jolie satisfaction à trouver dans le fait de placer une de ses cartes bankables dans une zone de jeu qui ne permet pas de la recouvrir (grâce à la présence rapprochée d'autres cartes ou du bord de la table).

Néanmoins, une fois deux / trois parties jouées, l'extrême répétitivité du gameplay ne me donne pas envie d'y retourner plus que de raison. Et à partir d'un certain nombre de joueurs, il est fortement possible de trouver les durées de parties un peu longues "pour ce que c'est". Mais des tablées familiales pourraient clairement trouver leur compte avec Tacta, qui propose selon moi une mécanique basée sur de l'optimisation dans l'espace (pas très courant) bien calibrée pour ce public !

David
par David
Mise en ligne : 22 août
Joueur tout terrain, qui aime autant se marrer autour d'un jeu d'ambiance avec les copains que se prendre la tête 4h avec des cubes en bois.

Mais je préfère toujours perdre à cause de moi plutôt qu'à cause du hasard, d'un coup de chance ou de mon non-bagout légendaire !
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J'APPRÉCIE
Une mécanique de superposition rigolote à prendre en main
Une tacticité bien présente malgré le peu de règles
La possibilité de faire rager ses voisins (cela n'a pas de prix !)
La présence de petites variantes dans la notice ...
J'APPRÉCIE MOINS
... mais avec seulement une qui change réellement les sensations de jeu (mode temps réel)
Un décompte final pas si simple à appréhender (il faut souvent vérifier plusieurs fois)
Un jeu un peu trop long à plus de 4 joueurs.
EN RÉSUMÉ
Si Tacta manque un peu de profondeur et de renouvellement pour en faire un incontournable, il reste un jeu d'optimisation spatial très sympa à découvrir, tout en étant capable de faire son petit bruit sur les tablées compatibles !
Livret de règles
dés
Boîtage et inserts
dés
Matériel
dés
Ergonomie
désdés
Graphismes
dés
Thématisation
dés
Originalité
désdés
Mécaniques
dés
David
7
/ 10
Bon moment en perspective

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Il manque dans le livret quoi faire quand on ne peut pas poser sa carte (info trouvée sur le net). Mais sinon c'est du travail bien fait, avec même des icônes sur les cartes pour les moins "bien" voyants !
Édition boîtage / matériel
Une petite boîte passe partout qui renferme des cartes du niveau attendu en 2026.
Art visuel graphismes / thématisation
Pas de vraie thématisation, et un tel jeu abstrait dans le fonctionnement n'en a pas besoin. Reste que visuellement le design choisi fait très bien le travail.
Gameplay mécaniques / originalité
Un jeu de superposition de cartes, ce n'est pas très courant. Et s'il manque peut-être un petit quelque chose pour rassurer sur la longueur, le jeu marche très bien !
Complexité
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Familial ou occasionnel
Mise en place
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile pleine
On ouvre, on joue !
Prise en main
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Des règles basiques, simple à prendre en main.
Interactivité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Indirecte et un peu directe
Hasard
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Un ou plusieurs leviers mettant en scène le hasard, il faut quand même aimer ça !
Modularité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Des petites modifications possibles à la mise en place qui peuvent changer les sensations de jeu.
Positionnement
Jeu très respectable à étudier si vous aimez ce qu'il propose (7.5 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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