Il est peu dire que KeyForge a une vie mouvementée. Annoncé comme une véritable révolution dans le jeu d'affrontement à sa sortie à l'automne 2018, la création de Richard Garfield (le papa de Magic, tout de même !) arrivait avec un système novateur de paquet unique à l'achat qui n'a malheureusement pas réussi à convaincre les joueurs sur la durée.
Le coup de grâce semblait définitif quand Asmodée annula en septembre 2021 la sortie du sixième set, au motif d'avoir cassé l'algorithme de construction de deck qui était la base du concept. Mais l'histoire ne semble pas terminée.
Le site keyforging.com vient d'annoncer que Ghost Galaxy, un nouvel éditeur de jeux sur table créé par Christian T. Petersen (le fondateur de Fantasy Flight Games), a finalisé la récupération des droits de la licence début juin.
L'entité spécialisée dans les gameplays avec augmentation numérique "entre maintenant dans une période importante d'écoute des acteurs, du marché, et de prise d'une série de décisions liées aux projets de publication de KeyForge". Ces priorités seraient aujourd'hui de remettre d'aplomb le moteur logiciel (le "travail a déjà commencé mais prendra plusieurs mois avant d'être achevé"), "ramener le jeu sur le marché" et "créer une scène compétitive amusante".
La marque annonce aussi vouloir très rapidement "rencontrer les distributeurs et les coéditeurs qui ont rendu ces éditions linguistiques possibles, afin d'évaluer l'intérêt et la viabilité de poursuivre une localisation donnée".
Une nouvelle qui doit soulager Asmodée, "inquiet pour KeyForge et ses joueurs" et qui avait "approché Ghost Galaxy à la fin de 21 pour acquérir l'IP et le jeu". Reste à voir si le jeu (qui a des qualités indiscutables malgré des affrontements pas toujours très équilibrés) renaîtra vraiment de ses cendres ...