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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
test express TEST EXPRESS

Back Stories : Les Noces d'Émeraude

Une séparation à l'amiable ?
a
A
NOUVEAU ! Test express, sans photos ni longue prose. Mais l'essentiel est là !
back-stories-les-noces-d-emeraude
Éditeur(s)
Auteur(s)
Anthony Perone
Nicolas Fuchs
Jules Messaud
Benoit Bannier
Illustrateur(s)
Gong Studios
Mécanique(s)
narratif
Nombre de joueurs
1-6
Date de sortie française
2024
Âge recommandé
10+
Durée de partie
60 min

Description courte

Dans Back Stories : Les Noces d'Émeraude, vous incarnez l'agent secret Nyx, dépêché par les hautes instances de votre pays pour infiltrer un anniversaire de mariage et récupérer un disque dur contenant des informations ultra sensibles. 

À l'aide de cartes perforées que vous pouvez assembler pour lier des actions à des décisions, il vous faudra déjouer la vigilance du Général Darcosa et sa garde rapprochée pour essayer de repartir des lieux ... sans faire trop de dégâts !

Avis express

Je suis sorti un peu mitigé de cette nouvelle aventure. Sur le plan mécanique, le jeu reprend pourtant la base géniale de son prédécesseur, en y ajoutant en plus quelques artifices (que je ne dévoilerai pas ici) qui décuplent vraiment d'immersion. 

Reste que si j'ai l'impression qu'il y avait ici plus d'embranchements narratif, j'ai trouvé l'histoire trop classique, les rebondissements surprenants rares, l'humour annoncé dans le pitch pas très présent. Et je pense toujours que ce système de jeu s'épanouirait davantage sur un format plus long (minimum 1h30/2h), en y intégrant plus d'énigmes et de choix sans retour possible qui donneraient plus de consistance émotionnelle à l'ensemble !

ÉVOLUTION DE LA NOTATION (à partir du 05/10/25)
- Le positionnement a été converti en un système de barre et déplacé plus bas sur la page (afin d'éviter des confusions avec la note du testeur)
- Les previews seront sujets seulement à un avis sur le positionnement
- Les extensions auront désormais le droit à la note avis du rédacteur !
David
par David
Mise en ligne : 10/12/24
Joueur tout terrain, qui aime autant se marrer autour d'un jeu d'ambiance avec les copains que se prendre la tête 4h avec des cubes en bois.

Mais je préfère toujours perdre à cause de moi plutôt qu'à cause du hasard, d'un coup de chance ou de mon non-bagout légendaire !
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J'APPRÉCIE
Une mécanique de narration et d'action toujours aussi géniale
Des nouvelles idées qui ajoutent de la tension et de l'immersion
La très bonne idée de l'agent secret un peu gaffeur ...
J'APPRÉCIE MOINS
... finalement pas assez exploitée dans une aventure un peu trop prévisible
Un format condensé qui ne permet pas d'exploiter certains objets du jeu vraiment funs
Beaucoup de manipulation de cartes pour peu de conséquences (à certains moments)
EN RÉSUMÉ
Si l'absence de grosses prises de tête et son postulat de départ pas assez exploité m'ont quelque peu désappointé, ce deuxième volume des Back Stories reste agréable à parcourir, bien aidé par un arbre des chemins narratifs amélioré et quelques bonnes surprises qui me laissent encore espérer plein de bonnes choses pour la suite !
Livret de règles
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Boîtage et inserts
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Matériel
dés
Ergonomie
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Graphismes
dés
Thématisation
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Originalité
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Mécaniques
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David
7.5
/ 10
Bon moment en perspective

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Attention à la profusion de consignes qui peut, en cas d'oubli, vous casser le jeu. Reste que le système est très bien fait, et qu'il suffit d'un petit coup d'œil rapide au feuillet explicatif pour se lancer en moins de 2 minutes dans le bain !
Édition boîtage / matériel
Le boîtage est toujours trop "serré" pour manipuler aisément les cartes (surtout au début). Mais cela reste très fonctionnel et de qualité.
Art visuel graphismes / thématisation
Dommage que le côté James Bond double zéro zéro ne soit pas totalement assumé, car je trouve que la DA rend plutôt bien hommage au film d'espionnage à l'ancienne.
Gameplay mécaniques / originalité
La base mécanique est toujours dingue, et les petits ajouts donnent un léger souffle de fraicheur à l'ensemble. Mais je reste bloqué sur le fait que l'aventure est toujours trop courte pour en profiter !
Complexité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Familial++
Mise en place
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile pleine
On ouvre, on joue !
Prise en main
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Des règles basiques, simple à prendre en main.
Interactivité
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Agression / communication forte
Hasard
étoile videétoile videétoile videétoile vide
Pas de hasard, c'est fort !
Modularité
étoile videétoile videétoile videétoile vide
Une seule façon de jouer possible (par défaut ou à cause du style de jeu)
Positionnement
Très bon jeu qui est à fortement considérer si le genre vous plaît (8 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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