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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
test express TEST EXPRESS

Duel pour Cardia

C'est l'heure du dudududu...
a
A
NOUVEAU ! Test express, sans photos ni longue prose. Mais l'essentiel est là !
duel-pour-cardia
Éditeur(s)
Auteur(s)
Faouzi Boughida
Mathieu Rivero
Illustrateur(s)
Qistina Khalidah
Florian Herold
Dominik Mayer
Ingram Schell
Jonas Schmutzler
Mécanique(s)
cartes
Nombre de joueurs
2
Date de sortie française
2025
Âge recommandé
9+
Durée de partie
30 min

Description courte

Comme de nombreux jeux de cartes à petit format, Duel pour Cardia applique la formule de Nolan Bushnell : "Easy to learn, Hard to master."
Et il le fait avec désinvolture en plus : Deux joueurs. Le même deck de 16 cartes. Chacun en pioche cinq, en choisit une et la joue face cachée. On révèle : La plus forte valeur remporte le duel. La plus faible active son pouvoir (et ça peut faire mal!).
Pas le temps de niaiser : On indique quelle carte a gagné le duel en posant un jeton dessus, on en pioche une nouvelle… Et c’est reparti ! Le premier à cumuler cinq sceaux gagne la manche. Le vainqueur est désigné au terme de la seconde.

C’est tout ? C’est tout !

Avis express

“Rajoutez +3 à une de vos cartes jouées précédemment”, “Votre adversaire défausse les deux premières cartes de son paquet”, “Ce duel est une égalité”... Tout le plaisir de Duel Pour Cardia réside dans ses effets de cartes qui peuvent rapidement devenir intéressants à rechercher pour influer sur le résultat des duels précédents ou réduire le deck de l’adversaire. Mais encore faut-il être sûr que ce dernier pose une carte de force supérieure pour que l’effet de la nôtre s’active ! Au risque évidemment qu’à force il remporte la manche…

Combos, guessing, effets rétroactifs… pas de doute, malgré ses règles simples, le jeu nécessite un certain nombre de parties pour être pleinement apprécié ! Mais une fois passé le cap de la découverte tâtonnante, j’ai beaucoup aimé la manière dont chaque pose de carte devenait un dilemme potentiel où la plus forte valeur n’était pas forcément synonyme de victoire. On se met très vite à expérimenter des combos et à essayer d'optimiser chaque effet au fil de tours de jeu fluides et assez addictifs.

Quel dommage, alors, que la direction artistique du jeu ne vienne pas sublimer son gameplay et soit à l’image de son titre très convenu et un peu fade ! Mais pour le reste il n’y a pas grand chose à reprocher à Duel pour Cardia. Le jeu anticipe même la lassitude des joueurs susceptibles d’en épuiser les possibilités tactiques en proposant un deuxième deck aux effets plus complexes, ainsi qu'une variante avec des cartes lieux à piocher en début de partie (et qui ajoutent des conditions de victoire immédiate). Désinvolte, on vous dit.

Bref, un sérieux concurrent à Mindbug, Bestioles en guerre et consorts !

ÉVOLUTION DE LA NOTATION (à partir du 05/10/25)
- Le positionnement a été converti en un système de barre et déplacé plus bas sur la page (afin d'éviter des confusions avec la note du testeur)
- Les previews seront sujets seulement à un avis sur le positionnement
- Les extensions auront désormais le droit à la note avis du rédacteur !
Pierre-Olivier
par Pierre-Olivier
Mise en ligne : 24/09/25
Peu importe de gagner ou perdre, tant qu’il faut épurer un deck, optimiser une pose d’ouvrier ou maximiser un moteur de jeu, dans la bonne ambiance et avec quelques bières, c’est tout bon !

Allergies ludiques connues : Jeux coopératifs, ceux avec applis obligatoires ou un mauvais perdant en bout de table !
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J'APPRÉCIE
Une mécanique de jeu vraiment géniale !
Des tours de jeu rapides et addictifs
Un contenu conséquent (second deck et variantes de règles)
J'APPRÉCIE MOINS
Une direction artistique vraiment pas inspirée
Quelques effets rétroactifs qui nécessitent d'être attentifs
Une variante 4 joueurs anecdotique
EN RÉSUMÉ
Malgré une direction artistique peu inspirée, Duel pour Cardia surprend. Sa mécanique de jeu, originale et addictive, l'impose comme une alternative solide et rafraîchissante, capable de tenir tête aux ténors du genre !
Livret de règles
dés
Boîtage et inserts
dés
Matériel
dés
Ergonomie
dés
Graphismes
dés
Thématisation
dés
Originalité
désdés
Mécaniques
désdésdés
Pierre-Olivier
8.5
/ 10
Un vrai plaisir d'y retourner de temps en temps

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Livret de règles efficace, et ergonomie globale à l'avenant. A noter que la variante 4 joueurs annoncée sur la boîte n'est pas incluse (et doit être trouvée sur le site internet)...
Édition boîtage / matériel
La petite boîte est bien remplie, sans espace vide, avec un matériel cartonné classique mais là aussi, efficace.
Art visuel graphismes / thématisation
Des couleurs en passant par le thème et ses personnages, la direction artistique du jeu est très fade et ne sublime absolument pas le jeu. Vraiment dommage.
Gameplay mécaniques / originalité
La vraie trouvaille du jeu réside dans cette mécanique "victoire du duel/activation d'effet" qui donne énormément de profondeur et de rejouabilité !
Complexité
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Habitué
Mise en place
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Très rapide, une à deux minutes de préparation.
Prise en main
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Des règles basiques, simple à prendre en main.
Interactivité
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Agression / communication forte
Hasard
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Un peu de hasard par des dés ou des cartes, loin d'être le facteur determinant.
Variabilité
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Customisation assez poussée, vous allez pouvoir vraiment varier les plaisirs !
Positionnement
Très bon jeu qui est à fortement considérer si le genre vous plaît (8 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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