Haiku
Description courte
Se battre contre un démon Yokaï à coup de Haïkaï, des petits poèmes japonais de 3 vers, ça vous tente ? C'est en tout cas tout le principe de Haiku, un jeu dans lequel chaque joueur va devoir essayer de faire deviner à ses coéquipiers l'une des six cartes Estampe disponibles au centre de la table, en créant un poème via 8 tuiles vers (utilisables recto verso) tirées au préalable.
Chaque réussite permet de dévoiler la prochaine carte du paquet de cartes Joueurs, alors qu'un échec oblige à progresser dans le paquet Démon. Poiur une partie qui se conclut à la révélation de la carte Défaite ou Victoire !
Avis express
Si vous aimez le Japon et/ou l'Art en général, Haiku a toutes les chances de vous séduire. L'éditeur a vraiment mis le paquet côté matériel, et du pion Kokeshi (qui permet de choisir la réponse de groupe) aux Toriis (plateaux individuels), en passant bien sûr par l'inclusion de reproductions d'œuvres existantes, tout rend un vibrant hommage à l'histoire nipponne.
J'ai en revanche plus de mal avec le gameplay en lui-même. Toutes les tables avec qui j'ai essayé le titre ont trouvé le jeu extrêmement facile (trop de vers à disposition !). Pour un challenge qui manque cruellement de mordant et d'envie d'y revenir, l'ambiance générale générée trop "zen" ne favorisant pas un entrain général.
Dommage, car l'idée de base était là !
