Le Bon, la Chèvre et le Truand
Description courte
Le Bon, La Chèvre et le Truand met en compétition des joueurs qui cherchent à amasser la plus grande fortune dans un Far West sans foi ni (trop de) loi. À son tour, un joueur doit proposer une carte de sa main à l'un de ses adversaires encore actif, en annonçant le personnage proposé ou un autre en sa possession. Si le destinataire accepte la carte, il doit découvrir la carte et activer son effet. S'il refuse, c'est le donneur qui effectue alors sa capacité.
Sherif, hors-la-loi, banquier, prospecteur ... chaque personnage déclenche un pouvoir unique, qu'il soit immédiat ou de saloon (fin de manche). Dans tous les cas, c'est le joueur dans l'ordre du tour suivant qui récupère la main du joueur actif, jusqu'à ce que tout le monde ait activé deux cartes. On fait cela 3 fois (ou 4 à deux joueurs), puis plus qu'à déterminer le plus riche de la tablée !
Avis express
Je suis vraiment embêté avec Le Bon, La Chèvre et le Truand. Car d'un côté, il propose d'un jeu de duperie rigolo, qui profite en plus de la patte artistique toujours incroyable de Weberson Santiago et d'un thème parfaitement "croqué" qui restent au service de ses mécaniques jusqu'au bout de la partie.
Mais le jeu s'avère finalement un peu "plan plan". Primo à cause d'effets de cartes et des retournements de situation qui ne vont pas assez loin, à mon goût, par rapport à ce que l'on peut attendre d'un monde aussi sauvage. Et deuxio à cause d'un rythme en dent de scie, qui donne l'impression souvent de plus attendre son tour que jouer, surtout quand on a rapidement activé deux personnages et qu'il faut patienter le temps que la manche prenne fin.
J'apprécie tout de même la proposition finale, tout en restant un peu sur ma faim.
