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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
Lego Ninjago : Destiny's Bounty Adventures
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Lego Ninjago : Destiny's Bounty Adventures
Des briques, des ninjas et des serpents !
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Un jeu de société avec des LEGO, ou des LEGO devenus jeu de plateau ? 

Embarquez immédiatement à bord du légendaire navire Bounty pour entraver la progression d'une invasion reptilienne. Ssss ssss... Les serpents attaquent de toutes parts ! Formez votre équipe de ninjas, préparez vos katanas et apprenez à coordonner vos forces !

Les 4 Ninjas, maître du feu, de la glace, de l'eau et de la terre avec leurs équipements de base
Les 4 Ninjas, maître du feu, de la glace, de l'eau et de la terre avec leurs équipements de base

En avant les briques ! 

Le plateau de Lego Ninjago : Destiny's Bounty Adventures s'installe en quelques instants et s'adapte au nombre de joueurs autour de la table (plateau recto-verso). Chaque participant choisit son Ninja et place sa figurine sur l'une des deux pièces centrales du navire.

Les ninjas sont en place ! C'est parti pour défendre le Bounty !
Les ninjas sont en place ! C'est parti pour défendre le Bounty !

La préparation de la campagne est particulièrement simple. On dépose des jetons Méchant face cachée à côté du plateau puis on prépare la pile de cartes Chapitre de l'aventure choisie (A, B, C...). Les 6 cartes Événement sont mélangées et posées face cachée sur la carte B. Il ne reste plus qu'à lire la première carte pour placer les éléments de départ et lancer l'aventure !

À son tour, le déroulement est ultra-fluide et s'articule en deux phases simples :

La phase Événement : On pioche la première carte Événement et on applique immédiatement ses effets (apparition de nouveaux méchants, avancée des méchants ou arrivée de jetons maîtrise).

La phase Ninja : Le joueur déplace son héros du nombre de cases autorisé par les Tornades sur son socle (2 au départ).

Kai, le Ninja rouge maître du feu, ne peut pas vaincre le méchant de force 3 sans l'aide du Ninja blanc. Viens m'aider Zane !
Kai, le Ninja rouge maître du feu, ne peut pas vaincre le méchant de force 3 sans l'aide du Ninja blanc. Viens m'aider Zane !

Dès qu'un Ninja arrive sur une case occupée par des méchants, il doit arrêter son déplacement et il révèle leurs jetons. En comparant sa force (et celle de ses alliés présents sur la même case) à la valeur totale des serpents, il détermine s'il peut les capturer. Si besoin, il peut demander de l'aide à un ou plusieurs autres Ninjas si ces derniers se trouvent à une case maximum de distance de lui. 

Si la force des Ninjas est supérieure à celle des méchants, les méchants sont capturés et placés sur la piste de victoire des Ninjas, en haut du plateau. 

Sinon, rien ne se passe, les serpents restent en place et attendent le renfort d'un autre Ninja !

Si les méchants atteignent une case tête de mort, ils s'échappent et rejoignent leur propre piste de victoire, située en bas du plateau. 

Le 4ème méchant capturé recouvre une case blanche sur notre piste de victoire ! C'est l'heure de s'équiper !
Le 4ème méchant capturé recouvre une case blanche sur notre piste de victoire ! C'est l'heure de s'équiper !

Une fois les 6 cartes événements jouées, on révèle alors la carte Chapitre suivante qui ajoute de nouvelles règles et réinitialise la pile d'événements.

En fin de partie, pas de points compliqués ici, le système est simple :

Victoire de l'équipe : Si les Ninjas accumulent suffisamment de jetons Méchant ou Maîtrise sur leur piste avant la fin de l'aventure.

Défaite : Si les serpents parviennent à remplir leur propre piste de victoire en s'échappant du plateau.

Bravo à Nya, Kai et Zane pour leur belle victoire. Le Bounty est sauvé !
Bravo à Nya, Kai et Zane pour leur belle victoire. Le Bounty est sauvé !

Une aventure coopérative fun et hyper immersive

Le grand coup de maître de Lego Ninjago : Destiny's Bounty Adventures réside dans son système d'équipement. Chaque Ninja possède un deck de 6 cartes d'équipement. Dès que les joueurs recouvrent un symbole Carte sur leur piste de victoire, c'est la fête autour de la table. 

Chaque joueur choisit un pouvoir permanent... et équipe physiquement son Ninja avec de vraies pièces et armes LEGO ! 

Nya, la Ninja bleu et maîtresse de l'eau, est bien équipée désormais, ça va chauffer !
Nya, la Ninja bleu et maîtresse de l'eau, est bien équipée désormais, ça va chauffer !

Voir son personnage évoluer visuellement sur le plateau au fil de la partie offre une immersion formidable pour les enfants (et un vrai plaisir d'adulte). Cerise sur le gâteau, le jeu contient des accessoires rares, voire uniques.

Les pouvoirs ajoutés sont variés et permettent de mettre en place plusieurs stratégies. 

Toucher aux briques LEGO en plein milieu d'une partie de plateau brise la routine habituelle des jeux de cartes ou de pions traditionnels et procure un plaisir régressif immédiat.

Bien qu'estampillé 8+ et d'un niveau indiqué de 3 sur 5, le jeu s'apprivoise très facilement dès 6 ans avec l'aide d'un adulte. Comme les Ninjas ne peuvent pas mourir, le jeu évite toute frustration et met l'accent sur la communication. Il faut continuellement se parler, planifier ses déplacements et se regrouper pour terrasser les méchants les plus puissants.

Les 6 scénarios inclus proposent une belle courbe de progression, du didacticiel très simple jusqu'à des aventures bien plus tendues réservant de chouettes rebondissements. 

Les tours s'enchaînent sans aucun temps mort et les parties sont particulièrement nerveuses, comptez 30 minutes maximum.. 

La mécanique de révélation des méchants apporte une petite touche de stop-ou-encore bien agréable. Faut il tenter d'affronter l'inconnu seul ? Mais en cas d'échec, cela laissera la voie libre aux serpents.

Le paquet d'événements insère une pression temporelle et oblige l'équipe à adapter sa priorité à chaque tour.

Le livret de règles est très clair et s'assimile dès le premier tour de jeu.

Un livret de règles simple, court et facilement compréhensible
Un livret de règles simple, court et facilement compréhensible

Le matériel LEGO est très qualitatif, seuls les jetons méchants sont un peu fin à mon goût mais fonctionnent tout de même très bien.

La boite est très bien pensée et les boites de rangements permettent une installation et un rangement rapide. 

Des boites de rangement bien pensées !
Des boites de rangement bien pensées !

Lego Ninjago : Destiny's Bounty Adventures est une réussite coopérative et familiale idéale dès 6 ans. Simple et fluide, le jeu brille par ses 6 scénarios évolutifs et son matériel LEGO. C'est un réel plaisir de débloquer de vrais équipements pour customiser sa figurine sur le plateau. 

L'alchimie autour de la table fonctionne remarquablement bien grâce à la fluidité des tours évitant l'effet "joueur alpha". 

Bien qu'axé pour un public enfant, les adultes ne s'ennuieront pas pour défendre tous ensemble le Bounty ! 

lego-ninjago-destinys-bounty-adventures
Éditeur(s)
Auteur(s)
Jonas Resting-Jeppesen
Mécanique(s)
affrontement
coopératif
Nombre de joueurs
2-4
Date de sortie française
2026
Âge recommandé
8+
Durée de partie
30 min
Voir la fiche complète
NOUVEAU
Stef
par Stef
Mise en ligne : 16 septembre
Toujours prêt à ouvrir une nouvelle boîte, je cherche l’étincelle et le plaisir avant tout. Curieux insatiable, j'adore découvrir tout type de jeu, du format apéro rapide au gros jeu « explosion de neurones » en passant par les jeux enfants, pour ensuite contaminer un maximum de personnes avec mon enthousiasme !
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J'APPRÉCIE
Le système d'équipement physique des figurines avec les pièces LEGO
L'accessibilité remarquable dès 6 ans en famille
Les 6 scénarios évolutifs qui apportent de la rejouabilité et du suspense
Des parties rapides (30 min max) et très fluides
Le rangement au top avec des boites séparées
J'APPRÉCIE MOINS
Un niveau de défi un peu léger pour des joueurs adultes chevronnés
La qualité du reste du matériel (cartes et jetons) simplement correcte par rapport aux pièces LEGO
EN RÉSUMÉ
Ninjago Destiny’s Bounty Adventures est une excellente surprise coopérative. Il exploite la licence et le matériel LEGO avec une belle intelligence pour offrir des moments très complices en famille. Si la mécanique peut s'avérer un peu répétitive pour un adulte, l'expérience reste très plaisante à partager pour défendre tous ensemble le Bounty !
Livret de règles
dés
Boîtage et inserts
désdésdés
Matériel
désdés
Ergonomie
dés
Graphismes
dés
Thématisation
dés
Originalité
dés
Mécaniques
dés
Stef
7
/ 10
Bon moment en perspective

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Livret très court, règles assimilées rapidement et cartes Chapitre parfaitement rédigées qui guident la partie sans ambiguïté.
Édition boîtage / matériel
Le mariage entre le matériel de jeu traditionnel et les vraies pièces LEGO fonctionnelles est une réussite totale. Les pièces exclusives ajoutent une vraie valeur à la boîte. Et le rangement est très bien pensé.
Art visuel graphismes / thématisation
L'univers Ninjago est respecté à la lettre. Les enfants s'y croient immédiatement et le matériel en volume sur la table fait son petit effet.
Gameplay mécaniques / originalité
La mécanique de coopération et d'équipement physique est très originale. On reste sur une mécanique basique mais le plaisir de jeu est immédiat.
Complexité
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Familial ou occasionnel
Mise en place
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Très rapide, une à deux minutes de préparation.
Prise en main
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Des règles basiques, simple à prendre en main.
Interactivité
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Agression / communication forte
Hasard
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Un peu de hasard par des dés ou des cartes, loin d'être le facteur determinant.
Modularité
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Une seule façon de jouer possible (par défaut ou à cause du style de jeu)
Positionnement
Très bon jeu qui est à fortement considérer si le genre vous plaît (8 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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