Ce site utilise des cookies

Les cookies sont utilisés afin d'analyser les performances du site et ainsi améliorer constamment votre expérience d'utilisation.

LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
test express TEST EXPRESS

Papyria

Attention, déluge de points !
a
A
NOUVEAU ! Test express, sans photos ni longue prose. Mais l'essentiel est là !
papyria
Éditeur(s)
Auteur(s)
Bernd Eisenstein
Illustrateur(s)
Klemens Franz
Mécanique(s)
construction de tableau
Nombre de joueurs
1-4
Date de sortie française
2026
Âge recommandé
14+
Durée de partie
90 min

Description courte

Papyria est un jeu de pose de tuiles et de gestion un peu particulier, puisqu'à chaque tour il faudra choisir entre avancer un Bateau ou un Explorateur le long d'un plateau divisé en sections, la rivière pour l'un, le chemin extérieur pour l'autre, avant de résoudre deux actions dans la section atteinte.

Construire des Temples, des Cités et des Mines, récolter Lapis et Papyrus, récupérer des multiplicateurs, chaque choix vient nourrir le développement de votre civilisation qui prend forme devant vos yeux au travers de la création d'un tableau personnel de tuiles récupérables sur le chemin (et qui vous rapproche de la fin de partie au fur et à mesure que les piles s'amenuisent).

Reste que le sel de son gameplay est à chercher dans la récupération de tuiles Décompte qui, en se basant sur les éléments visibles de votre "monde", permet d'engranger des points Connaissance et de victoire. Tout en sachant que les tuiles Clé, obtenables en répondant à des objectifs, octroient un joli pactole une fois que l'excursion en pleine Mésopotamie en 1500 avant JC terminée !

Avis express

Je ne pensais pas dire cela un jour, mais c'est la première fois de ma vie qu'un jeu m'a fait souffler de dépit à chaque fois... que l'on devait comptabiliser des points. Car si rapidement engranger de manière régulière des palettes de 35 à 50 points est giga valorisant pour l'égo, cela devient vite rébarbatif quand cela met en pause le jeu toutes les deux minutes, et qu'il faut surtout se farcir une piste limitée à 50 points (vous allez en faire des collections de marqueurs, croyez-moi). 

Et c'est dommage, car la mécanique de choix d'action de Papyria s'avère aussi plaisante en jeu qu'offrant une interaction positive sympathique, pour un gameplay ciselé que vient seconder une composante développement de son petit monde de tuiles satisfaisant. 

Alors oui, il faut clairement aimer les jeux ultra opportunistes et savoir faire fi de ses choix ergonomies douteux pour en profiter. Mais si oui aux deux j'ai nul doute qu'il pourrait devenir alors un candidat crédible ... pour votre top initié de fin d'année !

David
par David
Mise en ligne : 11 septembre
Joueur tout terrain, qui aime autant se marrer autour d'un jeu d'ambiance avec les copains que se prendre la tête 4h avec des cubes en bois.

Mais je préfère toujours perdre à cause de moi plutôt qu'à cause du hasard, d'un coup de chance ou de mon non-bagout légendaire !
Soutenez le site
en achetant ce jeu sur
acheter sur EspritJeu
acheter sur Philibert
J'APPRÉCIE
Construire un monde avec des tuiles, moi j'adore toujours autant !
La mécanique de double chemin (avec deux types d'ouvriers) qui offre une joli palette de stratégies et de choix cruciaux
Le système de scoring ultra mega archi gratifiant (pour ceux qui adorent ça)
Le tapis néoprène, plus lisible et agréable en jeu ...
J'APPRÉCIE MOINS
... mais qui a revenir dans sa position native (enroulée)
Une ergonomie visuelle qui ne conviendra pas à tout le monde
Le système de scoring trop ultra mega archi gratifiant (fatiguant à la longue, surtout avec cette piste de score)
EN RÉSUMÉ
Si certains choix éditoriaux sont contestables et le trop plein de décomptes intermédiaires vient noyer le plaisir global à mon goût, il ne reste pas moins que Papyria propose un gameplay aussi raffiné qu'agréable qui saura trouver sa place auprès de nombreux constructeurs de civilisation initiés.
Livret de règles
dés
Boîtage et inserts
dés
Matériel
dés
Ergonomie
dés
Graphismes
dés
Thématisation
dés
Originalité
désdés
Mécaniques
désdés
David
7
/ 10
Bon moment en perspective

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Un livret qui fait le travail (sans être exceptionnel), pour une ergonomie générale qui souffre de défauts ch.ants à la longue, comme la piste de scoring inbuvable, l'art chargé d'un tapis qui veut se réenrouler, etc...
Édition boîtage / matériel
Le matériel est, au global, dans les normes de qualités attendues en 2026. Mais le tout vient se loger dans un contenant vraiment trop dans l'ancien temps (zéro thermo, la foire au sachet plastique)
Art visuel graphismes / thématisation
Alors oui le placement de tuiles et la petite promenade sur le plateau central assoient la présence du thème historique. Mais le jeu ne raconte rien de spécial, et les illustrations un peu vieillottes / criardes n'aideront pas tous à se projeter définitivement.
Gameplay mécaniques / originalité
C'est le genre de jeu qui peut définitivement me faire haïr les jeux à salade de points. Et pourtant j'aime beaucoup son gameplay basé sur de la construction de "cité" et différents chemins de scoring satisfaisants.
Complexité
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Habitué
Mise en place
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Un peu longuette, lancez une ou deux vidéos pour l'attente !
Prise en main
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Jeu accessible mais l'apprentissage prend un peu de temps, prévenez votre tablée !
Interactivité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Indirecte et un peu directe
Hasard
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Un peu de hasard par des dés ou des cartes, loin d'être le facteur determinant.
Modularité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Des petites modifications possibles à la mise en place qui peuvent changer les sensations de jeu.
Positionnement
Très bon jeu qui est à fortement considérer si le genre vous plaît (8.5 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

Votre soutien est important !

Le dépuncheur est un site amateur tenu à 100% par des passionnés. Si vous souhaitez soutenir notre indépendance ludique et nous aider à faire perdurer le site dans le temps, vous pouvez :

  • Vous abonner à nos pages et liker, partager nos articles sur les réseaux sociaux
  • Acheter vos jeux en passant par nos liens d'affiliation partenaires (qui nous reversent alors une petite commission totalement transparente pour vous)

Merci d'avance pour chaque geste que vous ferez pour nous !