Limit
Description courte
Limit est un jeu de développement expert qui vous permet de prendre la destinée d'une nation et tenter de la rendre dominante à l'échelle planétaire. Lors de chacune des 7 générations maximum d'une partie, vous allez commencer par une phase politique durant laquelle vous allez piocher des cartes de l'un de vos trois decks de base (Société Production, Armée et Economie, Production) et en jouer un maximum, à tour de rôle.
Vient ensuite la phase sociale où vos habitants vont devoir être nourris et subir les conséquences de vos choix, puis la phase internationale durant laquelle il faudra gérer des éventuelles crises communes (écologique, financière, militaire). En sachant que si quatre crises mondiales éclatent, la partie s'achève précipitamment !
Avis express
Comment décrire Limit autrement .... qu'un jeu qui pousse tous les curseurs à fond ! Côté thème, c'est un sans-faute : Je n'ai jamais vu un gameplay qui retranscrit de manière aussi immersive la géopolitique et la gestion de notre écosystème planétaire, et ce seulement avec quelques pistes et un gros paquet de cartes. La sensation de liberté offerte par le titre est juste folle, et tous les extrêmes sont possibles, de réaliser un nation capitaliste jusqu'à l'excès au pays prônant l'équilibre (autant chez les hommes qu'envers la nature) cherchant des alliés pour raisonner le dictateur de votre partie.
Mais le jeu est aussi une "usine à gaz" nerveusement fatiguante à la longue, avec une liste de micro étapes à suivre par manche longue comme le bras, un couple hasard du tirage / interaction extrêmement punitif, et des manipulations incessantes pas toujours simples à suivre (et qui deviennent même fastidieuses dès qu'une crise se déclenche). Pour un jeu qui ne pardonne aucune grosse erreur, jusqu'à faire vivre un vrai chemin de croix à vos différentes classes de population en cas de mauvais jugement ou d'optimisme trop prononcé. Un jeu donc bien "trop" pour moi et mes joueurs, mais un chant du cygne parfait... pour une maison d'édition qui vient de quitter le milieu par rejet du consumérisme actuel !
