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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
Mille Fiori
TEST
Mille Fiori
Verre ébréché
a
A

Bon bah encore une fois, je suis passé à côté de la hype. Et pas qu'un peu.  

Mille Fiori (le jeu ciblé dans les lignes à venir) a pourtant des qualités intrinsèques à revendre, comme une signature qui attire l'œil (Reiner Knizia), une boîte d'un bleu étincelant qui renferme une abondance de petites pièces semi-transparentes agréables à regarder et à manipuler, et un plateau ultra coloré qui sent bon le petit jeu combinatoire des familles.  

La zone de jeu en jette et laisse entrevoir du potentiel tactique
La zone de jeu en jette et laisse entrevoir du potentiel tactique

Le titre "Milles fleurs" joue lui la carte de l'abstraction, mais après quelques recherches il semblerait que cela corresponde à un genre de motifs utilisés comme ornements. Si vous n'êtes pas un connaisseur du domaine, il y a en tout cas peu de chance que le thème vous saute aux yeux en regardant la boîte. Pas très vendeur tout ça. Mais cela reste de l'ordre du détail.

Car si vous aimez les Eurogames en mode "j'engrange des centaines de points", vous allez être servis. Les joueurs endossent le rôle de fabricants et de commerçants de verre qui souhaitent tirer un maximum de renommée de leurs activités. Le plateau général comporte plusieurs zones du jeu qui représentent chacune une des "strates" du métier.  

La zone orange symbolise les matières premières à récupérer pour fabriquer le verre, la zone violette évoque les habitations des travailleurs, quand la verte s'occupe du personnel, la bleue claire le commerce des produits manufacturés et la bleue foncée le fret.  

Les
Les "Maisons", la zone qui peut faire mal si un joueur arrive à enchaîner les pièces

Le plus souvent, jouer une carte revient à placer une de ses tuiles personnelles sur un emplacement libre de la zone de même couleur. Vous allez vous frotter à des contraintes de pose (placer dans le sens de file sur la zone violette ou toujours au plus bas d'une structure pyramidale dans la zone verte), et vous allez pouvoir glaner des points supplémentaires en effectuant des objectifs avant les autres. 

Petits bateaux voguent sur l'eau pour un maximum de points !
Petits bateaux voguent sur l'eau pour un maximum de points !

Mais dans Mille Fiori, les coups d'éclats surviennent habituellement quand vous déclenchez une case ou un effet surmonté d'un diamant jaune dans un cercle blanc. Là vous avez le droit de choisir une des cartes du marché et la jouer comme une de votre main, ce qui peut vous permettre d'effectuer une suite d'actions dévastatrices pour le moral de vos adversaires.  

Beaucoup du scoring de Mille Fiori se fait en temps réel, en appliquant les points gagnés sur le moment sur la piste située en bordure du grand plateau. Une partie prend fin lorsque la pioche de cartes est épuisée ou dès qu'un joueur a placé sa dernière tuile.  

Du matériel bien pensé et illustré qui participe à l'ergonomie générale très qualitative
Du matériel bien pensé et illustré qui participe à l'ergonomie générale très qualitative

Je ne vais pas tourner 107 ans autour du pot en poussant mémé dans les orties, Mille Fiori est une purge à deux joueurs. Le plateau est bien trop grand pour cette configuration, ce qui empêche toute émulation tout en donnant l'impression de voir une partie se terminer avant de vraiment commencer. 

Se rajoute à cela le fait que c'est à deux joueurs que la "chance" est la plus traître et peut rapidement créer des écarts de points fous à même de briser l'envie d'y retourner (que l'on soit le vainqueur ou le vaincu). Je ne comprends toujours pas comment on peut ajouter une telle combinaison sur la boîte sans l'ajout d'un plateau et de règles spécifiques (c'est quoi ce marché qui déborde en fin de partie, franchement ...).

Un livret qui a tout bon, notamment pour l'explication des zones de jeu
Un livret qui a tout bon, notamment pour l'explication des zones de jeu

Le jeu se montre déjà plus crédible à partir de 3 joueurs. Avec des zones de jeu bien plus âprement disputées, le jeu révèle un peu de son potentiel tactique, tout en accroissant sensiblement l'intérêt à surveiller ses adversaires et contre drafter si nécessaire pour éviter de les favoriser. 

Mais Mille Fiori est ce genre de jeu où plus y a de joueurs à table, moins il est possible de vraiment planifier quelque chose sur le long terme. Le hasard du tirage et les décisions impossibles à anticiper font souvent que l'opportunisme prédomine, ou qu'il y aura une zone logique à jouer à l'instant T (si vous avez la bonne carte bien entendu), sans véritablement la possibilité de surprendre ou renverser le cours des choses.

Même s'il y a du kiloplastique à l'intérieur, le thermo cartonné me parait logique et suffisant
Même s'il y a du kiloplastique à l'intérieur, le thermo cartonné me parait logique et suffisant

Et ce qui n'aide pas, c'est ce plateau vraiment déséquilibré. Il y a clairement une zone bien trop puissante que vous allez souvent privilégier dès que possible, et d'autres intéressantes que dans des cas de figures bien trop évidents.  

Avec tout ça, j'ai quand même envie de dire que Mille Fiori reste un titre intéressant pour son accessibilité marquée, sa composante draft de cartes assez plaisante et cette manipulation de pièces toujours gratifiante (malgré des effets en cascade qui se déclenchent bien trop rarement à mon goût). 

Mais je ne vois pas l'intérêt de le recommander davantage qu'un Azul ou un autre bon titre de pose du genre, surtout 1 des 3 combinaisons de joueurs est vraiment là plus pour faire vendre que récompenser des joueurs prêts à mettre plus de 40 euros. 

ÉVOLUTION DE LA NOTATION (à partir du 05/10/25)
- Le positionnement a été converti en un système de barre et déplacé plus bas sur la page (afin d'éviter des confusions avec la note du testeur)
- Les previews seront sujets seulement à un avis sur le positionnement
- Les extensions auront désormais le droit à la note avis du rédacteur !
mille-fiori
Éditeur(s)
Auteur(s)
Reiner Knizia
Illustrateur(s)
Stephan Lorenz
Mécanique(s)
collection
Nombre de joueurs
2-4
Date de sortie française
2022
Âge recommandé
10+
Durée de partie
60 min
Voir la fiche complète
NOUVEAU
Galerie Photos
David
par David
Mise en ligne : 28/08/22
Joueur tout terrain, qui aime autant se marrer autour d'un jeu d'ambiance avec les copains que se prendre la tête 4h avec des cubes en bois.

Mais je préfère toujours perdre à cause de moi plutôt qu'à cause du hasard, d'un coup de chance ou de mon non-bagout légendaire !
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J'APPRÉCIE
Un jeu qui flatte la rétine une fois déployé
Un livret de règles qui facilite grandement l'apprentissage
La satisfaction d'effectuer plusieurs coups à la suite ...
J'APPRÉCIE MOINS
... bien trop rare malheureusement
Les gros manquements du jeu à 2
La "chance" qui peut vous faire gagner un avantage indécent sur un tour
Des décisions souvent évidentes
EN RÉSUMÉ
Si Mille Fiori est un beau jeu facile à amener à une table, il pèche par trop de lacunes pour générer un plaisir qui donne envie d'y revenir. Dommage !
David
7
/ 10
Jeu pas désagréable

Le jeu en détail

Complexité
pas de note
Si la base mécanique est ultra simple et la documentation parfaite, il faut quand même retenir pas mal de règles par zone. Je n'y jouerai pas avec du gros débutant, mais dès la "caste" ludique au dessus, cela devrait le faire !
Thème
pas de note
Je mets la moyenne pour le "rendu" visuel de l'ensemble sur la table. Mais c'est quand même vachement plaqué tout ça.
Originalité
pas de note
Que des mécaniques innées chez un joueur qui a quelques titres dans sa ludik-list !
Mise en place
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Très rapide, une à deux minutes de préparation.
Prise en main
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Quelques règles subtiles, il faut un tour pour assimiler le jeu.
Rangement
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Boîte un peu simpliste, mais ça fait le travail.
Rejouabilité
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Personnalisation disponible, mais qui impacte peu le gameplay. Le plaisir d'y revenir n'est pas à chercher là.
La tablée idéale selon moi : Il est interdit de jouer à ce jeu à 2 (sinon j'envoie la police ludique). Le mieux est vraiment à 3 ou 4, en famille ou avec des joueurs opportunistes !
Positionnement
Jeu très respectable à étudier si vous aimez ce qu'il propose (7 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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