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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
test express TEST EXPRESS

Moving Wild

Construction sauvage
a
A
NOUVEAU ! Test express, sans photos ni longue prose. Mais l'essentiel est là !
moving-wild
Éditeur(s)
Auteur(s)
Chris Priscott
Illustrateur(s)
Rie Takahashi
Mécanique(s)
draft de cartes
Nombre de joueurs
1-6
Date de sortie française
2024
Âge recommandé
8+
Durée de partie
30 min

Description courte

Moving Wild est un jeu de construction de parc animalier. Chacun des trois tours de jeu débute par une phase de draft où chaque joueur doit prendre une carte de sa main et passer le reste à son voisin, juqu'à ce que toutes les cartes aient été distribuées. Ensuite vient le moment d'installer vos enclos, les lier à d'éventuelles améliorations, puis d'y installer vos animaux, en respectant à la fois leurs environnements de prédilection, leurs caractères et le nombre d'emplacements qu'ils occupent.  

Mais attention ! Chaque fin de manche déclenche un scoring intermédiaire, où vous obtiendrez un malus pour chaque enclos non complètement remplis, et chaque carte animal encore dans votre main !

Avis express

Si vous adorez la draft, que vous aimez l'interaction un peu aride, que vous cherchez un petit jeu d'optimisation malin qui se joue en moins d'une demi-heure, Moving Wild coche toutes les cases. Alors c'est sûr, le hasard est omni-présent, vous allez souvent rager devant les cartes laissés par votre voisin, et on passe souvent 10 minutes lors du dernier tour à essayer de caser 14 animaux dans 6 enclos différents.  

Mais le jeu est vraiment fun, l'art trop chou met bien l'ergonomie à l'honneur, le thème est présent à tous les niveaux, et le jeu propose assez de tacticité et de combinaisons pour avoir envie de le ressortir régulièrement. Mais à 3 ou 4 joueurs minimum !

ÉVOLUTION DE LA NOTATION (à partir du 05/10/25)
- Le positionnement a été converti en un système de barre et déplacé plus bas sur la page (afin d'éviter des confusions avec la note du testeur)
- Les previews seront sujets seulement à un avis sur le positionnement
- Les extensions auront désormais le droit à la note avis du rédacteur !
David
par David
Mise en ligne : 05/10/24
Joueur tout terrain, qui aime autant se marrer autour d'un jeu d'ambiance avec les copains que se prendre la tête 4h avec des cubes en bois.

Mais je préfère toujours perdre à cause de moi plutôt qu'à cause du hasard, d'un coup de chance ou de mon non-bagout légendaire !
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J'APPRÉCIE
De la draft aussi simple qu'efficace
Une prise en main immédiate, pour des parties expéditives
Des contraintes de construction qui collent parfaitement au thème du jeu
L'obligation de fabriquer le parc dans sa tête avant la pose, très sympa cognitivement ...
J'APPRÉCIE MOINS
... mais qui pourra laisser les plus jeunes ou les moins alertes sur le carreau
De l'Analysis Paralysis possible qui peut casser le rythme
On voudrait encore plus d'animaux et de combos ! (c'est le fan qui parle)
EN RÉSUMÉ
Ne vous fiez pas à son design enfantin : Moving Wild est un petit jeu d'optimisation prise de tête qui sait mettre l'ambiance avec sa draft semi-interactive fourbe et génératrice de bons mots. Un des meilleurs Oink Games selon moi !
Livret de règles
dés
Boîtage et inserts
dés
Matériel
dés
Ergonomie
désdés
Graphismes
désdés
Thématisation
désdésdés
Originalité
dés
Mécaniques
désdés
David
9
/ 10
J'y reviens dès que je peux !

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Je ne suis pas fan en général du dépliant Oink Games, et ici il est dans les mieux que j'ai lu. Par contre aucun souci de clarté en jeu, l'ergonomie est ici bien rodée !
Édition boîtage / matériel
On est sur un modèle ultra transportable qui a fait ses preuves, même s'il faut encore jongler avec le matériel -très qualitatif au demeurant- pour tout ranger (ici vider les jetons avant de mettre les cartes)
Art visuel graphismes / thématisation
Beaucoup trouveront le design très enfantin. Mais moi j'aime bien, surtout qu'il permet une lisibilité optimale et de repérer les animaux en un coup d'œil.
Gameplay mécaniques / originalité
Oui c'est de la draft "basique", mais le système de contraintes est assez malin pour vous embarquer dans le monde de la construction de parc (et assouvir votre fanatisme de John Hammond)
Complexité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Familial++
Mise en place
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Très rapide, une à deux minutes de préparation.
Prise en main
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Des règles basiques, simple à prendre en main.
Interactivité
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Indirecte (vol, blocages)
Hasard
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Un ou plusieurs leviers mettant en scène le hasard, il faut quand même aimer ça !
Variabilité
étoile videétoile videétoile videétoile vide
Une seule façon de jouer possible (par défaut ou à cause du style de jeu)
Positionnement
Valeur sûre dans son genre (9 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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