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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
test express TEST EXPRESS

Niwashi

Silence, on ratisse !
a
A
NOUVEAU ! Test express, sans photos ni longue prose. Mais l'essentiel est là !
niwashi
Éditeur(s)
Auteur(s)
Gautier de Cottreau
Baptiste Laurent
Illustrateur(s)
Yoshito Fujiwara
Mécanique(s)
coopératif
communication limitée
placement de tuiles
Nombre de joueurs
2
Date de sortie française
2024
Âge recommandé
+
Durée de partie
30 min

Description courte

Construire le plus beau jardin zen sera votre défi commun dans Niwashi. Pour cela, vous allez devoir chacun à votre tour poser une tuile Jardin dans la zone commune pour réaliser un maximum d'objectifs. 

Le hic, c'est que c'est votre coéquipier qui doit tenter de finaliser vos objectifs (et vice-versa). Et le seul moyen de communiquer des informations est de perdre un tour à placer le jeton Lanterne sur n'importe quel élément de jeu !

Avis express

Les premiers tours de Niwashi sont clairement déroutants, tant son gameplay se base entièrement sur un travail de synchronisation mental avec son partenaire. Mais dès les premiers synapses connectés, le jeu devient très plaisant, et la satisfaction vient vite d'enchainer les objectifs avant d'atteindre la fin de la pioche. 

Le problème, c'est qu'après avoir "compris le truc" avec son partenaire (2 à 3 parties max), une routine s'installe rapidement, le fun décroit vite, et le mode expert a du mal à relancer l'intérêt avec des contraintes finalement peu emballantes. Des formes plus complexes auraient été préférables à mon avis !

Un énorme merci à notre partenaire EspritJeu.com pour nous avoir offert le jeu dans le but de réaliser un test détaillé.

N'hésitez pas à aller faire un tour sur leur boutique qui propose un catalogue complet, des prix attractifs et régulièrement de jolies promotions !
ÉVOLUTION DE LA NOTATION (à partir du 05/10/25)
- Le positionnement a été converti en un système de barre et déplacé plus bas sur la page (afin d'éviter des confusions avec la note du testeur)
- Les previews seront sujets seulement à un avis sur le positionnement
- Les extensions auront désormais le droit à la note avis du rédacteur !
David
par David
Mise en ligne : 16/12/24
Joueur tout terrain, qui aime autant se marrer autour d'un jeu d'ambiance avec les copains que se prendre la tête 4h avec des cubes en bois.

Mais je préfère toujours perdre à cause de moi plutôt qu'à cause du hasard, d'un coup de chance ou de mon non-bagout légendaire !
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J'APPRÉCIE
Un jeu sur la transmission d'intensions, il fallait l'inventer !
Un gameplay étonnant qui offre vite ses premières satisfactions
La mécanique de Lanterne qui peut sauver pas mal de parties !
J'APPRÉCIE MOINS
Un concept extrêmement clivant (j'ai vu des gens arrêter leurs parties après 5 tours)
Des tuiles trop fines et "glissantes". Maintenir la zone de jeu commune en place est un défi à part entière !
Un système de scoring et de défis qui ne va pas assez loin selon moi pour maintenir l'intérêt sur le long terme
EN RÉSUMÉ
Si vous n'avez pas peur des jeux exclusivement sensoriels, Niwashi pourra vous surprendre positivement, grâce à un gameplay immédiat aussi troublant que rapidement gratifiant. Même si j'ai peur qu'il ne réussisse à maintenir la flamme plus de quelques parties !
Livret de règles
désdés
Boîtage et inserts
dés
Matériel
dés
Ergonomie
dés
Graphismes
dés
Thématisation
dés
Originalité
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Mécaniques
désdés
David
6.5
/ 10
Jeu plaisant

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Les mini feuillets sont aussi concis que didactiques (aucune chance de se tromper). Rien à déclarer au sujet de l'ergonomie tant le gameplay est d'une simplicité enfantine.
Édition boîtage / matériel
C'est bien de faire des petites boîtes passe-partout. Moins bien quand les tuiles doivent être rentrées aux forceps et sont trop fines pour être mélangés et manipulés facilement !
Art visuel graphismes / thématisation
Si la boîte attire l'œil, j'aurai aimé des tuiles plus "immersives" et variées pour avoir l'impression d'être en voyage au Japon. Mais le thème se ressent un minimum, et dans ce type de jeu abstrait c'est déjà pas mal !
Gameplay mécaniques / originalité
Un jeu sur la transmission d'intensions est aussi malin qu'étonnant. Et si asseoir un tel concept sur la durée est mission quasi impossible, il a le mérite d'être intéressant à s'essayer.
Complexité
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Familial ou occasionnel
Mise en place
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Très rapide, une à deux minutes de préparation.
Prise en main
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Quelques règles subtiles, il faut un tour pour assimiler le jeu.
Interactivité
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Agression / communication forte
Hasard
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Le manque de contrôle est très faible, soyez rassurés eurogamers !
Variabilité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Des petites modifications possibles à la mise en place qui peuvent changer les sensations de jeu.
Positionnement
Très bon jeu qui est à fortement considérer si le genre vous plaît (8 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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