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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
test express TEST EXPRESS

Refuge

Une tempête dans un verre d'eau ?
a
A
NOUVEAU ! Test express, sans photos ni longue prose. Mais l'essentiel est là !
refuge
Éditeur(s)
Auteur(s)
Gérald Cattiaux
Illustrateur(s)
Seppyo
Mécanique(s)
stop ou encore
Nombre de joueurs
2-4
Date de sortie française
2024
Âge recommandé
8+
Durée de partie
30 min

Description courte

Refuge vous met au défi de réaliser les plus belles promenades avant de vous faire surprendre par la météo. A chaque tour de jeu, les joueurs doivent tirer simultanément des éléments de leurs sacs. S'ils prennent deux tuiles, ils doivent placer toutes les tuiles éclair sur le plateau commun et activer l'une des tuiles valides restantes, avant de la mettre dans leur ligne promenade. S'ils choisissent leur maison meeple, leur manche prend fin après avoir gagné les points animaux aperçus durant leur ballade.  

Une tuile météo aléatoire est tirée à chaque fin de tour. Et si à n'importe quel moment il y a assez de tuiles éclair pour déclencher la tempête, les joueurs encore en jeu doivent payer un jeton pas par forêt traversé ou compenser par des points de victoire !

Avis express

Refuge attire indiscutablement l'œil grâce à une direction artistique franchement réussie. Le souci, c'est qu'elle n'aide vraiment pas la lisibilité des tuiles, et ce problème s'ajoute à quelques gros défauts ergonomiques du jeu (symboles trop petit, thermoformage pas du tout pratique, mise en place laborieuse) qui gâchent un peu l'expérience.

Reste quand même un gameplay, centré autour de bag building et de stop ou encore, facile à apprendre, rigolo à dérouler et très bien rythmé. Mais la technicité générale est quand même très faible, les tempêtes pas si impactantes qu'attendue, ce qui en fait un jeu pour moi exclusivement dédié aux novices du genre ou aux familles avec des jeunes enfants !

Merci à notre partenaire EspritJeu.com pour le prix préférentiel offert sur le jeu dans le but de réaliser un test détaillé.

N'hésitez pas à aller faire un tour sur leur boutique qui propose un catalogue complet, des prix attractifs et régulièrement de jolies promotions !
ÉVOLUTION DE LA NOTATION (à partir du 05/10/25)
- Le positionnement a été converti en un système de barre et déplacé plus bas sur la page (afin d'éviter des confusions avec la note du testeur)
- Les previews seront sujets seulement à un avis sur le positionnement
- Les extensions auront désormais le droit à la note avis du rédacteur !
David
par David
Mise en ligne : 22/12/24
Joueur tout terrain, qui aime autant se marrer autour d'un jeu d'ambiance avec les copains que se prendre la tête 4h avec des cubes en bois.

Mais je préfère toujours perdre à cause de moi plutôt qu'à cause du hasard, d'un coup de chance ou de mon non-bagout légendaire !
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J'APPRÉCIE
Un travail visuel qui marque les rétines !
Des règles très simples qui permettent de découvrir le bag building sans heurts
La personnalisation du marché du jeu qui apporte un peu de renouvellement
Un gameplay en simultané dynamique et sans temps mort ...
J'APPRÉCIE MOINS
... une fois le tri des tuiles et la mise en place laborieuse effectués
Un marché pas assez technique (prendre la tuile la plus chère est souvent le meilleur choix)
La prise de risque pas assez récompensée
EN RÉSUMÉ
Si son ergonomie est défaillante et son gameplay est un peu trop simpliste pour amuser les masses, Refuge a pour lui un design magnifique et un gameplay simple et rythmé qui peut être une belle porte d'entrée pour faire découvrir le bag building !
Livret de règles
dés
Boîtage et inserts
dés
Matériel
désdés
Ergonomie
dés
Graphismes
désdésdés
Thématisation
désdés
Originalité
dés
Mécaniques
dés
David
6.5
/ 10
Jeu plaisant

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Un livret très bien dans l'ensemble mais des tuiles vraiment ratées, qui auraient dû être plus différenciables et afficher les mêmes infos des deux côtés (cela oblige à toutes les retourner quand on veut en jeter une !)
Édition boîtage / matériel
Le matériel est très qualitatif (mention pour les très jolis sacs). Par contre le boîtage est incompréhensible et n'aide vraiment pas à une mise en place rapide du jeu.
Art visuel graphismes / thématisation
C'est le double point fort du jeu : Un thème mignon et qui invite à l'évasion secondé par un art qui marque résolument les esprits !
Gameplay mécaniques / originalité
S'il n'est pas novateur et pas assez "poussé" pour amuser des habitués des titres modernes, le jeu joue bien avec son thème et reste entraînant de bout en bout.
Complexité
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Familial ou occasionnel
Mise en place
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Il y a cinq minutes de mise en place, lancez une devinette pour l'attente.
Prise en main
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Des règles basiques, simple à prendre en main.
Interactivité
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Indirecte (vol, blocages)
Hasard
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Un ou plusieurs leviers mettant en scène le hasard, il faut quand même aimer ça !
Modularité
étoile videétoile videétoile videétoile vide
Une seule façon de jouer possible (par défaut ou à cause du style de jeu)
Positionnement
Très bon jeu qui est à fortement considérer si le genre vous plaît (8 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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