Sanctuary
Description courte
Tout comme son proche parent Ark Nova, Sanctuary vous demande de créer un zoo en optimisant le mieux possible les tuiles animaux, bâtiments et projets que vous allez acquérir durant la partie. A votre tour vous avez deux actions obligatoires. Primo, prendre une tuile du marché à votre portée, valeur déterminée par la position de la flèche sur votre carte d'action Projets. Deuxio, utiliser l'une des deux capacités disponibles sur l'une de vos cartes Action avant de la déplacer au début de votre plateau.
De manière facultative, il est aussi possible de jouer une tuile Bâtiment, de soutenir un projet de conservation (valider un objectif commun) ou d'améliorer une de ses cartes Action (en satisfaisant à une des conditions de vos tuiles Amélioration). Une routine que chaque joueur effectue jusqu'à ce qu'un participant valide quatre objectifs, remplisse entièrement son plateau Zoo ... ou que la pioche de tuiles soit vidée !
Avis express
Est-ce que ce Sanctuary peut remplacer Ark Nova dans le cœur des fans ? Je n'en suis pas sûr, car on est quand même ici sur un titre moins riche en effets de jeu et en interaction directe (totalement absente ici), au gameplay un peu trop indulgent (la validation des succès et amélioration s'avère trop facile) ... pour un jeu qui se montre trop répétitif à la longue et donnant trop d'importance à la chance (sans possibilité de l'atténuer) pour générer un plaisir similaire sur des parties répétées.
Reste qu'en temps que jeu "filler" ou porte d'entrée à la construction de parcs animaliers, Sanctuary a quand même de vraies qualités à faire valoir (système d'actions malin de son aîné simplifié, mise en place et explications éclaires, images améliorées, ...), tout en proposant un puzzle-game agréable et qui reste digeste à 4 joueurs ... même si je conseille quand même d'y jouer à 2 voir 3 maximum !
