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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
test express TEST EXPRESS

Strange World Above the Clouds

Monde hypnotique
a
A
NOUVEAU ! Test express, sans photos ni longue prose. Mais l'essentiel est là !
strange-world-above-the-clouds
Éditeur(s)
Auteur(s)
Florian Grenier
Illustrateur(s)
Valériane Holley
Mécanique(s)
construction
Nombre de joueurs
1-4
Date de sortie française
2024
Âge recommandé
10+
Durée de partie
30 min

Description courte

Dans Strange World Above the Clouds, vous allez enchaîner phase de draft (3 cartes) et phase de pose (une carte chacun à son tour) jusqu'à créer le monde de 4x4 cartes le plus viable. 

Vous gagnerez des points via votre plus grosse chaîne de montagne, vos lacs isolés et la variété de vos animaux. Vous pouvez aussi augmenter votre scoring en faisant  en combinant des fumeroles de volcan et en assemblant deux morceaux de Portail, ce qui fait apparaître respectivement une Ville Sombre et un Voyageur. Mais attention ! Ne pas suivre une contrainte fait apparaître de dangereux Tzimimes !

Avis express

Strange World Above the Clouds propose un gameplay rapide et plutôt efficace. Malheureusement, je trouve que ses quelques bonnes idées mécaniques n'arrivent pas à compenser le manque de prises de décision (il y a un vrai déséquilibre d'intérêt dans les types de cartes) et de profondeur dans ses effets, ce qui nuit vraiment à l'envie d'enchaîner les parties.

Un titre qui reste très jouable, mais au positionnement très mal défini (pas assez profond pour un initié, trop prise de tête pour un néophyte). Mais qui a pour lui un univers vraiment intriguant qui mériterait d'être développé dans une plus grande boîte !

 

ÉVOLUTION DE LA NOTATION (à partir du 05/10/25)
- Le positionnement a été converti en un système de barre et déplacé plus bas sur la page (afin d'éviter des confusions avec la note du testeur)
- Les previews seront sujets seulement à un avis sur le positionnement
- Les extensions auront désormais le droit à la note avis du rédacteur !
David
par David
Mise en ligne : 23/10/24
Joueur tout terrain, qui aime autant se marrer autour d'un jeu d'ambiance avec les copains que se prendre la tête 4h avec des cubes en bois.

Mais je préfère toujours perdre à cause de moi plutôt qu'à cause du hasard, d'un coup de chance ou de mon non-bagout légendaire !
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J'APPRÉCIE
Un couple de mécaniques instinctif et qui fonctionne avec tout le monde
Quelques effets de cartes très bien pensés
Un boîtage parfait
Un univers visuel tellement prenant ...
J'APPRÉCIE MOINS
... qu'on regrette presque qu'il ne soit pas plus présent (Lore, effets) !
Une prise en main compliquée, en grande partie à cause du livret et de la nomenclature de l'univers pas expliquée en amont
Pas assez de subtilités "techniques" pour assurer la rejouabilité
EN RÉSUMÉ
Strange World Above the Clouds, c'est pour moi de très bonnes idées mécaniques, mais un contenu et un gameplay un peu trop légers. Reste un jeu loin d'être désagréable qui plaira le temps d'une partie et de sa revanche !
Livret de règles
dés
Boîtage et inserts
désdés
Matériel
dés
Ergonomie
dés
Graphismes
désdés
Thématisation
dés
Originalité
dés
Mécaniques
dés
David
6.5
/ 10
Jeu plaisant

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
J'ai eu beaucoup de mal à comprendre tous les rouages du jeu avec cette notice aussi compacte et un univers valorisé devant les mécaniques. Merci la vidéo règle de l'éditeur !
Édition boîtage / matériel
La boîte parfaitement dimensionnée s'emmène partout, et contient des cartes dans les normes de qualité actuelles.
Art visuel graphismes / thématisation
J'aime beaucoup le travail visuel réalisé pour le jeu, et je trouve même presque dommage que ce nouvel univers soit pas plus présent côté ambiance générale et dans les effets des cartes !
Gameplay mécaniques / originalité
La combinaison draft / construction de tableau, c'est archi classique. Le jeu propose des mécaniques de sur-construction et d'affectation par ligne très intéressantes, mais est-ce que cela suffit à le faire sortir du lot ?
Complexité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Familial++
Mise en place
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Il y a cinq minutes de mise en place, lancez une devinette pour l'attente.
Prise en main
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Des règles basiques, simple à prendre en main.
Interactivité
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Indirecte (vol, blocages)
Hasard
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Un ou plusieurs leviers mettant en scène le hasard, il faut quand même aimer ça !
Modularité
étoile videétoile videétoile videétoile vide
Une seule façon de jouer possible (par défaut ou à cause du style de jeu)
Positionnement
Jeu loin d'être parfait mais qui peut agréablement surprendre (6.5 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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