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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
test express TEST EXPRESS

Wondrous Creatures

Attrapez-les tous !
a
A
NOUVEAU ! Test express, sans photos ni longue prose. Mais l'essentiel est là !
wondrous-creatures
Éditeur(s)
Auteur(s)
Yeom C.W
Illustrateur(s)
Sophia Kang
Mécanique(s)
placement d'ouvriers
Nombre de joueurs
1-4
Date de sortie française
2025
Âge recommandé
14+
Durée de partie
45 min

Description courte

Une île peuplée de créatures fantastiques, des dresseurs ambitieux qui cherchent à créer la meilleure réserve : C'est le monde offert par Wondrous Creatures qui vous demande, à chaque tour, de réaliser une action parmi 4.

Placer un explorateur sur la carte générale permet de récupérer une carte ou une ressource de chaque type d'élément attenant à votre pion. Vous pouvez aussi jouer jusqu'à deux cartes de votre main, en payant les coûts indiqués dessus, ou recharger, pour faire revenir vos découvreurs au bercail. Mais l'action la plus importante est d'accomplir un objectif. Parce que les gains en points peuvent être conséquents. Et parce que la partie se termine quand tous les trophées en jeu sont attribués ! 

Avis express

Courir après des objectifs, collecter de ressources, acheter des cartes et gagner des bonus immédiats ou capacités court terme ... Wondrous Creatures s'appuie sur un gameplay qui n'apporte franchement rien de nouveau. Mais si j'ai un petit souci avec le dynamisme en jeu (la lecture des cartes et la quête des trophées rallongent vraiment les parties), j'aime beaucoup l'interaction offerte par le plateau général et les décisions supplémentaires offertes par la piste Œuf.

Un chouïa déceptif mécaniquement vis-à-vis de la débauche éditoriale offerte et du prix demandé. Mais un jeu de placement d'ouvriers qui reste accessible et plaisant à dérouler ... si vous avez des joueurs vifs d'esprit sous la main !

Merci à notre partenaire EspritJeu.com pour le prix préférentiel offert sur le jeu dans le but de réaliser un test détaillé.

N'hésitez pas à aller faire un tour sur leur boutique qui propose un catalogue complet, des prix attractifs et régulièrement de jolies promotions !
ÉVOLUTION DE LA NOTATION (à partir du 05/10/25)
- Le positionnement a été converti en un système de barre et déplacé plus bas sur la page (afin d'éviter des confusions avec la note du testeur)
- Les previews seront sujets seulement à un avis sur le positionnement
- Les extensions auront désormais le droit à la note avis du rédacteur !
David
par David
Mise en ligne : 27/03/25
Joueur tout terrain, qui aime autant se marrer autour d'un jeu d'ambiance avec les copains que se prendre la tête 4h avec des cubes en bois.

Mais je préfère toujours perdre à cause de moi plutôt qu'à cause du hasard, d'un coup de chance ou de mon non-bagout légendaire !
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J'APPRÉCIE
Des mécaniques à la portée de tous
Le travail éditorial fou (notamment matériel et richesse des cartes créatures)
Le placement d'ouvriers qui sert de double système de collecte, ingénieux !
La prise en main immédiate (livret et règles du jeu)
J'APPRÉCIE MOINS
Un temps d'attente qui peut être frustrant à plus de 3 joueurs
Un gameplay très mécanique qui prend vite le pas sur le thème
Des objectifs vraiment pas "funs"
Le ratio prix / proposition ludique
EN RÉSUMÉ
Véritablement croisement entre Everdell et Pokémon, Wondrous Creatures compense son extrême classicisme mécanique par une accessibilité et un matériel au niveau. Dommage juste que le thème et le dynamisme soient tant en retrait !
Livret de règles
désdésdés
Boîtage et inserts
dés
Matériel
désdés
Ergonomie
désdés
Graphismes
désdés
Thématisation
dés
Originalité
dés
Mécaniques
dés
David
7.5
/ 10
Bon moment en perspective

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Le livret est vraiment incroyable, que ce soit niveau segmentation, précision ... et visuellement ! Et tout est bien rôdé pour que vous n'ayez pas de soucis de compréhension en jeu.
Édition boîtage / matériel
Le thermo cartonné fait dans l'efficace, même s'il faudra pas mal de sachets pour les nombreux jetons d'un titre qui met le paquet côté matos (plateau double couche, meeples cools).
Art visuel graphismes / thématisation
Si le plateau est un peu en deçà du reste (et casse un peu l'immersion), vous devriez en prendre plein la vue, de la boîte classieuse aux illustrations de cartes qui donnent envie de jouer.
Gameplay mécaniques / originalité
Un gameplay classique mais bien pensé, auquel on pourra quand même reprocher un manque de rythme général et peut-être de ne pas pousser son sujet jusqu'au bout (pas de combos entre créatures, exploration limitée, pourquoi des trophées ?)
Complexité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Familial++
Mise en place
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Il y a cinq minutes de mise en place, lancez une devinette pour l'attente.
Prise en main
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Quelques règles subtiles, il faut un tour pour assimiler le jeu.
Interactivité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Indirecte et un peu directe
Hasard
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Un peu de hasard par des dés ou des cartes, loin d'être le facteur determinant.
Modularité
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Personnalisation disponible, mais qui impacte peu le gameplay. Le plaisir d'y revenir n'est pas à chercher là.
Positionnement
Jeu très respectable à étudier si vous aimez ce qu'il propose (7.5 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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