Maracaibo est un excellent Eurogame, mais qui peut rebuter beaucoup de joueurs par le nombre de ses règles, sa complexité mécanique, et la tonne de choix qui s'offrent constamment à eux durant les 2 heures minimum que durent une partie (voir mon test ici). Des petits soucis que vont tenter de résoudre Pirates of Maracaibo.
Annoncé il y a quelques jours, ce travail à six mains des Ralph Bienert, Ryan Hendrickson et Alexander Pfister sera un jeu autonome pour 1 à 4 joueurs qui prend place dans dans le même monde que Maracaibo.
À en croire l'éditeur, les joueurs qui connaissent Maracaibo reconnaîtront certains concepts de ce jeu, mais les nouveaux joueurs de Pirates de Maracaibo peuvent se lancer sans aucune connaissance préalable car ce jeu autonome a un ensemble de règles plus accessible. Sur une durée de trois manches, les boucaniers et les pirates doivent visiter de nombreuses îles des Caraïbes avec leurs navires, tout en engageant des alliés, détournant les bateaux de leurs rivaux et réalisant des expéditions pour récupérer des trésors. Si on en sait pas encore beaucoup, le jeu embarquera du management de cartes, du combat avec des dés, de la gestion de ressources et un mode solo appelé "Jordan".
"Le jeu se déroule thématiquement dans le même univers que Maracaibo. C'est un jeu complètement différent qui peut être joué par 1 à 4 joueurs. Le temps de jeu est d'environ 25 minutes par joueur et il n'y a pas de plateau de jeu. Au lieu de cela, les cartes sont disposées pour former la carte. Vous naviguez le long de ces cartes et embauchez de nouveaux membres d'équipage ou achetez de l'équipement, visitez des lieux, améliorez votre navire, établissez des marchés noirs, explorez, faites des raids, collectez et enterrez des trésors, construisez des résidences, achetez une figure de proue pour votre navire ... et beaucoup plus.
Il n'y a pas de cartes à main (sauf les quêtes), mais vous devez naviguer vers la carte, si vous voulez l'acheter ou embaucher la personne. La carte est ensuite remplacée et peut-être qu'une nouvelle ville apparaît ou qu'il s'agit d'un nouvel équipement. C'est moyennement lourd, pas trop long. L'action de raid est avec des dés".
aurait expliqué Alexander Pfister au sujet du jeu.
Le contenu annoncé de Pirates of Maracaibo, dont les règles seront publiées en septembre pour une boîte disponible vraisemblablement à Essen : 1 plateau de jeu, 4 plateaux joueurs, 7 petits plateaux, 3 dés de couleur, environ 118 tuiles, 120 cartes, environ 125 pièces en bois, 1 notice, sachet zip, 1 tuile promo.
Et pour finir le pitch officiel du jeu :
"Embarquez pour un raid aventureux... car ce sera peut-être votre dernier ! Faites face au danger et à l'aventure une fois de plus pendant que vous recherchez haut et bas les trésors les plus précieux que les Caraïbes ont à offrir, puis trouvez rapidement un refuge sûr pour cacher de l'or inestimable, des émeraudes rares et des perles irisées.
Pendant que vous naviguez, soyez à l'affût d'un endroit où vous installer après la fin de votre vie en haute mer, mais avant cela, vous devez dépasser vos adversaires car un voyage dans les Caraïbes ne suffira pas. Vous devez faire trois voyages pour prendre votre retraite en tant que boucanier le plus riche et le plus grand de tous les temps".