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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
Si j'étais ... Paul Mafayon (#17)
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Si j'étais ... Paul Mafayon (#17)
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Nouveau format d'interview hebdomadaire, avec plus d'une vingtaine de questions "si j'étais ..." (rien que ça !) pour en savoir davantage sur la personnalité et les goûts des créatifs qui font le jeu de société d'aujourd'hui !

Quand on intervient depuis deux décennies pour des sociétés prestigieuses comme Blizzard Entertainment, Electronics Arts et Ubisoft, et que l'on s'est fait un nom dans le milieu du jeu vidéo, on se dit qu'on a vraiment pas besoin d'aller s'embêter avec le jeu de société. Mais il y a des artistes qui n'aiment pas se reposer sur leurs acquis, qui cherchent continuellement à se diversifier et prendre des risques, tout en essayant inlassablement de sortir des normes par esprit de défi.

C'est le cas de Paul Mafayon, l'illustrateur derrière des jeux reconnus comme Tikal, King of Tokyo, Bunny Kingdom et Monumental, qui nous fait l'infime honneur de se prêter au jeu ... du portrait chinois !
 

SI PAUL MAFAYON ÉTAIT ...

... une couleur : Ça commence mal ^^, je n’ai jamais pu répondre à cette question... Je les aime toutes sans exception, elles sont comme les mots pour un écrivain, a la différence, qu’elles sont totalement neutres, c’est leur agencement les unes par rapport aux autres qui leur donne un sens à mes yeux.

... un objet : Une Cintiq…. Je passe plus de temps avec elle, qu’avec les personnes que j’aime.

... un mot : Loyauté.
Il n’y a pas de sentiment plus horrible à ressentir pour moi, que la trahison. Je peux assumer d’être occasionnellement bête, égoïste, lâche… mais pas de trahir. 

... un aliment / un plat : Une belle salade faite maison, avec pleins de légumes différents, et de la viande blanche.

... une matière à l'école : Math / Physique, j’aime les savoirs immuables.

... un lieu (ville, pays, endroit du monde précis) : 202 rue fontchaudiere à Angoulême, la maison de mon enfance.

Pourquoi visiter Angoulême ? Pour sa cathédrale, ses murs peints, son musée slash festival de bande dessinée, ... et surtout pour être le berceau du Mafayonnisme ! :p
Pourquoi visiter Angoulême ? Pour sa cathédrale, ses murs peints, son musée slash festival de bande dessinée, ... et surtout pour être le berceau du Mafayonnisme ! :p

... un péché mignon : Je ne crois pas à la notion de péché, désolé !

... une devise / un dicton / un mantra / une citation célèbre : Là c’est compliqué, y’a tellement d’aphorismes dont il faudrait s’inspirer tous les jours. Je vais dire le premier qui me vient, et qui m’a souvent donné un cap, dans mon travail et la recherche de plaisir. « Celui qui se perd dans sa passion perd moins que celui qui perd sa passion »

... une saison : En vieillissant les choses changent, pendant des décennies, j’aimais le renouveau que le printemps inspire. Mais dorénavant, la torpeur tranquille qui s’installe durant l’automne, ainsi que les couleurs dorées et orangées dont se parent les arbres, me font préférer cette saison. Certaines personnes comparent les saisons aux cycles d’une vie humaine. Le printemps serait la jeunesse, l’été la vie active, l’automne la fin de la vie active et le départ des enfants, et L’hiver la vieillesse et la retraite. Et bien j’aime la saison qui colle à la période actuelle de ma vie. J’aime vieillir, j’aime l’apaisement que cela apporte sur bien des aspects.

... un moment de la journée : Le matin, quand tout est encore possible.
Il y’avait une citation un peu misanthrope, dont j’ai oublié l’auteur, et que je n’arrive pas a retrouver sur google, mais longtemps elle m’a parlé (surtout quand je bossais 7jrs/7 comme barman). En substance c’était ça : « le matin je me lève, frais et pure comme un nouveau-né, le soir je me couche, un vrai salopard, qu’ai-je donc fait entre temps ? J’ai vécu avec les hommes et baigné dans leur merde ». C’est un peu excessif, mais y’a de l’idée.   

... un animal : L’hippopotame, un animal très surprenant.

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... une série : On va éviter de citer les séries que tout le monde connait. (Breaking Bad, GOT….). Je vais citer une prod française « L’effondrement ». Une pure merveille, ou chaque épisode est un plan séquence.

... un film : Le film que j’ai le plus regardé, j’ai un peu honte… Alien 2.

... un personnage de fiction connu (n'importe quel support) : Ellen Ripley, l’un des plus beaux premiers rôles de fiction féminin, a une époque où ils étaient pratiquement inexistants. Elle est pour moi l’incarnation de la saine virilité. Protectrice, courageuse mais aussi vulnérable, ce qui donne à son courage d’autant plus de valeur. Quand elle replonge en enfer pour tenter de sauver Newt… ça me file à chaque fois les frissons.

... un roman (ou tout ouvrage écrit comme livre, BD, manga etc...) : "L’art d’aimer" d’Erich Fromm
Il y’a eu un avant et un après. Ma vie aurait sans doute été différente sans.

... un artiste (chanteur/se, acteur/rice, peintre, etc...) : Impossible d’en choisir un… rien que d’y penser, mon cerveau plante. 
Bon, allez Gotlib… mais il est talonné par Uderzo et Franquin.

... un loisir (autre que le JDS) : Cuisiner.

Marcel Gottlieb, dit Gotlib (auteur / dessinateur français), la
Marcel Gottlieb, dit Gotlib (auteur / dessinateur français), la "baddassitude" d'Ellen Ripley (saga Alien) ... et "L'Art D'aimer" de l'éminent psychanalyste Erich Fromm !

... une chanson : J’ai cherché l’antonymie de Mélomane, je n’ai pas trouvé.

 

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... une rencontre : Stephane Gantiez, mon tout premier contact pro avec l’univers du JDS. Premier jeu illustré avec sa direction artistique, et on gagne le prix du jury a Cannes avec Loony Quest !

... une fierté ludique : King of Monster Island et Zombie Life… mais bientôt détrônés par les prochains à venir dont je ne peux pas parler, mais qui sont clairement au-dessus de tout ce que j’ai déjà produit.

... un jeu à moi que je ferai aujourd'hui différemment : Arena for the God, j’ai tenté un truc, je voulais appréhender les personnages avec les codes esthétiques des jeux vidéo de baston japonais (sans pour autant utiliser les marqueurs du manga) mais j’ai complètement foiré. Je persiste à penser que c’était une piste intéressante. C’est juste moi, qui n’ai pas réussi à jouer avec ces codes. Aujourd’hui, je pense que j’aurais la maturité nécessaire pour y arriver.

... un jeu sur lequel j'aurai adoré travailler / que j'aurai aimé inventé : Touché Poulet, pour l’univers.

... un "rêve" (projet, collaboration etc...) : J’en ai deux. Le premier créer un style graphique hybride en m’associant a autre illustrateur, ou les illustrations feraient des allers retours entre nous, pour obtenir un rendu unique, que nous n’aurions jamais réussi a obtenir sans le concours de l’autre. 
Et l’autre, ce serait un jeu sur un thème steampunk, avec des nains (des montagnes) bien charbonneux et colériques !

BONUS

... un ... si j'étais ! (sujet au choix, avec réponse obligatoire bien sûr !)
Si j'étais ... une Utopie : Celle d’une décroissance heureuse et progressive, planifiée a l’échelle mondiale, mettant en place un nouveau paradigme de sociétés fonctionnant sans hydrocarbures, et ou l’indice de bonheur humain remplacerait le PIB.
Définition du mot utopie : Conception ou projet qui paraît irréalisable. Là on est bien dedans ...

 

Encore un énorme merci à Paul Mafayon d'avoir trouvé et pris le temps de répondre à mon interview. Car après six moins pleins sur un projet vidéoludique d'envergure (Call of Dragons, pour l'éditeur Legou Games), l'artiste travaille actuellement sur deux jeux pour 2024, à savoir la réédition d'un grand classique pour Iello et un jeu 2 joueurs inédit pour Repos Production. On espère plus d'infos très rapidement !

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