Sa pudeur et sa discrétion lui font dire que l'As d'Or pour Akropolis, elle n'y est vraiment pas pour grand chose ... mais avec plus de 12 ans de "carrière" dans le jeu de société et plus de 15 jeux avec son nom dessus, il est peu dire que sa créativité visuelle et sa polyvalence se sont imposés légitimement dans le paysage ludique français.
Elle c'est bien sûr la pétillante Pauline Détraz, l'illustratrice derrière des jeux visuellement marquants comme Au Creux de ta Main, Nimalia et Le rallye des vers de terre, qui nous fait l'honneur de se prêter au difficile jeu du portrait chinois. Et en live s'il vous plaît !
SI J'ÉTAIS PAULINE DETRAZ ...
... une couleur : Le jaune.
J'aime toutes les couleurs, mais celle qui me vient spontanément c'est le jaune, car cela me parle, c'est lumineux.
... un objet : Un feutre.
C'est bateau je sais ...
... un mot : Curiosité.
J'ai toujours besoin d'apprendre de nouvelles choses, de pratiquer de nouvelles matières ou activités. C'est ce qui me plait le plus, et c'est pour cela que j'ai plusieurs cordes à mon arc, cela me permet d'éviter la routine confortable et d'être toujours agile quand je découvre un nouveau média !
... un aliment / un plat : La framboise !
Cela vient de mon enfance, on en avait toujours chez nous. J'attendais vraiment les deux saisons, début printemps et fin d'automne pour la floraison. Et maintenant c'est mon dessert, mon goût préféré.
... une matière à l'école : Les Arts Plastiques. Pas besoin de détailler si ? :p
... un lieu (ville, pays, endroit du monde précis) : Morzine, en Haute Savoie !
Mon lieu refuge de l'amour. On y va chaque année, c'est vraiment mon lieu de ressource. Et si au niveau créatif cela ne va pas, j'ai juste à monter là-haut et je recharge immédiatement. Cela me permet vraiment de faire un reset dans ma vie professionnelle qui est en général ultra efficace !
... un péché mignon (cela peut être autre chose que la nourriture !) : La sculpture !
Que ce soit en physique ou la version numérique, cela me relaxe beaucoup. Je me suis mis récemment à la 3D et je retrouve exactement les mêmes sensations un peu thérapeutiques de créer, qui me donne instantanément un sensation de bien être, une grosse dose d'endorphines. Et la sculpture m'offre en plus le côté sensuel de la matière hyper relaxant. Et pour la 3D, c'est le côté "on se prend pour Dieu", "on peut tout créer", "il y a tous les champs du possible" qui est hyper plaisant !
... une devise / un dicton / un mantra / une citation célèbre : Ce n'est pas exactement cela, mais c'est un truc du genre "le sport m'a sauvé la vie car je n'en ai jamais fais", phrase attribuée à Winston Churchill.
Quand j'étais jeune j'avais beaucoup de problèmes respiratoires et tout les médecins n'arrêtaient pas de me bassiner sur le fait que je devais en faire pour soigner cela. Mais moi j'ai toujours eu horreur de ça, et quand je voyais en plus tous les sportifs autour de moi se défaire les genoux cela m'incitait encore moins à vouloir en faire !
... une date : Le 8 août 2012, le jour ... de mon mariage avec mon chéri !
On était parti se marier à l'autre bout du monde à Las Vegas et c'était une très très belle date. The Best Day of My life ! :)
... une saison :
Alors c'est très changeant en fonction de l'âge mais en ce moment ce serait l'automne.
Déjà car on est fin d'été, on a plus la canicule et encore la chaleur qui est super agréable. On a aussi la palette des couleurs, les paysages qui sont somptueux. Et puis il y a une espèce de nostalgie, une ambiance cocooning que je ne retrouve pas sur les autres saisons. J'aime aussi beaucoup le printemps, pour le renouveau, pour toutes les fleurs, je trouve cela magnifique, mais pour le côté relaxation c'est l'automne, surtout pour pouvoir retourner sous la couette quand il fait plus frais !
... un moment de la journée : Je dirais vers 19h, quand j'arrête de travailler.
C'est le moment de la journée où je peux choisir ce qui me plait, me reposer, me relaxer dans un bain, jouer à un jeu de société ... un moment qui n'est jamais défini mais toujours dédié à la relaxation.
... un animal : Il y en a plein, c'est dur, mais je dirais l'ours. C'est un animal qui me parle, que j'aime. Et si on croit aux animaux totem, ce serait indéniablement celui-là.
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... un loisir (autre que le jds) : J'ai déjà dis sculpture, mais j'aime aussi beaucoup le travail du bois, vraiment. J'adore retaper des meubles !
... une chanson : Alors j'ai ... les Backstreet Boys, avec I Want It That Way !
C'est celle qui revient le plus et qui contamine tous mes nouveaux amis viennent quand je la chante ... :p
... un artiste (chanteur/se, acteur/rice, peintre, etc...) : Il y a un artiste que j'aime beaucoup et qui s'appelle Gabriel Soares.
C'est un artiste brésilien qui fait à la fois de l'illustration et de la 3D, et je trouve qu'il a une excellente utilisation de la lumière, que ses illustrations font mouche à chaque fois !
... un roman (ou tout ouvrage écrit comme livre, BD, manga etc...) : La trilogie de "À la Croisée des Mondes".
Cela a été une grosse révélation quand j'étais petite. C'était une série de romans pour enfants / ados écrite par un professeur d'Oxford qui était un peu plus adulte que ce dont j'avais l'habitude. Du fantastique avec des grosses questions philosophiques, le rapport à la mort ... plein de choses intéressantes dans ses textes. Ils ont essayé de l'adapter plein de fois, en série, avec un film qui a fait un flop monumental, pas du tout fidèle. En tout cas un vrai univers, même s'il empruntait aux légendes gitanes, sur les sorcières ... mais une mythologie qu'il s'était approprié de manière inédite au lieu de reproduire des clichés que l'on avait vu un peu trop souvent.
... un film : Constantine, avec Keanu Reeves, que j'ai du voir beaucoup trop de fois par rapport à la qualité du film ...
Je sais ce n'est pas un bon film, mais il y a des scènes dedans que je trouve incroyable, comme celle du Diable.... et il y a des trucs qui m'ont marqué dedans. C'est mon film de la honte, mais je l'assume ! :p
Et dans les films un peu plus sérieux il y a toute la filmographie de Wes Anderson, que je trouve juste incroyable. Et aussi Cloud Atlas, à voir, même s'il est très clivant !
... une série : Dark de Netflix, la plus grosse claque que je n'ai jamais eu.
Malgré les arcs narratifs qui partaient loin et qui faisaient des nœuds à la tête, c'était vraiment bien ficelé du début à la fin, et ils ont surtout réussi à bien conclure. Est-ce que le voyage dans le temps m'inspire ? Oui en règle générale, tout ce qui se joue sur plusieurs temporalités, même si c'est souvent difficilement maîtrisé. Mais dans Dark j'ai trouvé l'exercice réussi.
... un personnage de fiction connu (n'importe quel support) : Alors je ne m'identifie pas du tout, mais je dirais Frollo de Notre Dame de Paris version Disney.
Car c'est pour moi le méchant le plus réussi, dans le sens le plus humain, le plus réaliste. C'est un un homme horrible, il n'a aucun pouvoir, il est juste humain dans la pire représentation que l'on puisse voir. C'est le méchant le plus étonnant dans un dessin animé Disney, qui est sorti du prisme habituel des contes pour quelque chose d'aussi cru qui m'a beaucoup marqué. Je l'ai revu il n'y a pas longtemps et c'est toujours aussi efficace !
... un site web : Alors ça c'est un peu plus difficile car pour moi les écrans c'est le travail, et à partir du moment où il est fini j'essaie d'en sortir. Je n'ai pas trop d'inspiration sur ce thème précis désolé !
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... une rencontre : Oula il y en a plein ! Je pourrais parler de la génèse, du premier travail que j'ai fais pour la Boîte de Jeu, celui qui m'a lancé.
Mon chéri et moi avons débuté ensemble dans le jeu de société grâce à un groupe d'amis joueurs. Un jour il s'est dit pourquoi je ne ferai pas un, et on a commencé à faire les salons à 2. Lui avait déjà un premier proto, moi comme j'avais un peu de temps à cette époque je lui ai fais des illustrations. Et c'est ces illustrations que j'avais un peu partagées qui ont été vues par la Boîte de Jeu. Et c'est comme cela que j'ai rencontré Benoit Bannier et pu faire 10' to Kill.
Après il y en a trop à égalités, il y a plein de gens rencontrés qui sont devenus des amis. Mais bon je dirais celle là !
... une fierté ludique : Arf c'est compliqué, car pour moi cela peut durer qu'une semaine, car je peux rapidement ne plus être fière de mon travail ... mais je dirais le petit Carzzle Borcéliande que j'ai fais pour Opla, où ils m'avaient vraiment laissé faire ce que je voulais, j'avais une totale liberté autant sur le thème que sur la forme.
C'était vraiment assez agréable, j'avais réussi à apporter ma vision des légendes arthuriennes qui étaient un peu méconnues, et un peu différent de ce que je faisais d'habitude. Donc une espèce d'évolution à faire sur le style et un besoin de prendre de risque pas évidents !
... un jeu à moi que je ferai aujourd'hui différemment : Je ne sais pas, je dirais un peu tous, car on voit vite les défauts, surtout avec l'expérience qui s'affine d'année en année. Un manque de confiance ? Non, juste que dans le dessin on évolue vite, chaque projet qu'on illustre nous apprend de nouvelles choses qui auraient pu nous être utiles sur un projet précédent. Dans l'illustration on évolue toute notre vie, et j'ai l'impression qu'à chaque nouveau jeu que je fais j'ai un nouveau "achievement", j'ai passé un nouveau pallier en terme de qualité, et c'est frustrant de voir les erreurs que l'on a faites avant alors que maintenant on maîtrise un peu plus !
... un jeu sur lequel j'aurai adoré travaillé / que j'aurai aimé inventé : Il y en a plein !
Je dirais Dixit, pas pour le côté connu, mais pour le côté que les cartes sont tellement chouettes, qu'on a l'impression que c'est dans ce jeu que l'illustrateur s'est fait le plus plaisir. S'il y a une fil rouge, on voit que cela sort du cœur, de l'imaginaire de quelqu'un. On voit la personnalité de l'auteur, et je trouve cela génial de voir une carte qui sert la narration plutôt qu'une ergonomie. C'était aussi un peu le cas pour Diferencio, que je glisserai du coup dans mes fiertés ludiques aussi !
Et après, c'est complètement à l'opposée, mais je trouve aussi les Unlock ! super intéressants. J'aime beaucoup illustrés les objets, je suis beaucoup moins fortes en character design, là où des illustrateurs comme Maud Chalmel me retournent la tête dès qu'elle fait un personnage que je trouve pertinent du premier coup d'oeil. C'est pas du tout mon exercice ... mais du coup tout ce qui est objet, intérieur, environnement, cela me plait, donc forcément les cartes d'Unlock, avec ses scènes fourmillant de détails !
... un "rêve" (projet, collaboration etc...) : Non, pas spécialement de rêve, d'envie particulière.
Car à chaque fois on me propose un truc, c'est souvent des projets fantastiques. J'adore ce qui me tombe dessus, c'est en général toujours des bonnes choses, et si je sens que c'est pas très bien je sais les éviter. Ce que j'aime c'est les surprises !
BONUS
... un ... si j'étais ! (choisir un sujet autre qui nous tient à cœur dont on aimerai parler et y répondre !) : Un paysage, et le parc du Yellowstone !
Les Etats-Unis sont vraiment aberrants, frustrants pour plein de choses, mais leurs parcs nationaux sont d'une beauté incroyable. Avec ce côté nature sauvage, c'est des bijoux qui méritent d'être connus. Et la bas on a croisé un ours, et c'était assez fou !
Encore un grand merci à Pauline Détraz d'avoir accepté de se prêter au jeu de l'interview avec une fin d'année aussi animée, avec pas moins de 3 jeux sortis ces dernières semaines.
Entre Diferencio, jeu de mémoire et d'observation (KYF Edition), ArcheOlogic, de la déduction pour joueurs initiés (Ludonaute) et Quickshot, du battle royale avec des cartes (Bankiiiz Editions), vous en avez pour tous les goûts !