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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
JEUX DE SOCIÉTÉ

Perchés

Perchés
Éditeur(s)
Auteur(s)
Douglas Hettrick
Illustrateur(s)
Ari Oliver
Mécanique(s)
deckbuilding
majorité
Nombre de joueurs
2-5
Date de sortie française
2025
Âge recommandé
14+
Durée de partie
45 min
Autres noms
Perch
Perchés est un jeu de deckbuilding, majorité pour 2 à 5 joueurs de 14 ans et plus, édité en 2025 par Matagot.

Notre équipe en a parlé, voici ce qu'ils en ont dit !
Pierre-Olivier
Pierre-Olivier
9.5
Perchés est une vraie belle surprise ! Des mécaniques de jeu réjouissantes servies par un travail d'édition remarquable, pour un jeu bien plus fourbe et stratégique qu'il n'y paraît ! Un vrai coup de coeur.
David
David
9

Autant le dire de suite : C'est mon jeu de l'été 2025 ! Et pourtant j'y étais allé un peu sur les poils des doigts de pieds, après avoir lu pas mal de critiques anglaises qui fustigeaient son hasard abusif et un gameplay "surgonflé" par des artifices (cf animaux). Mais moi il y a tout ce que je cherche dans un jeu.  


Primo, j'adore l'évidence et la pureté des règles, qui s'expliquent en 2 minutes (pour la base), et qui permettent de rentrer dans le jeu en moins de 5. Deuxio, je suis fan de sa mécanique de contrôle de zone qui offre des dilemmes incessants, juste en obligeant à poser un oiseau sur une tuile à chaque tour. Tertio, je trouve le travail éditorial incroyable, l'idée de pouvoir piocher des oiseaux adverses fabuleuse, l'art visuel splendide, et le thème incroyablement frais et présent (oui je sais ça fait beaucoup pour un point 3, mais je fais ce que je veux).


Par contre je préfère prévenir : Vous allez forcément vous dire "mais on joue au pif ?" à la fin de votre première manche (on y passe tous). Tout l'intérêt réside dans le fait que les oiseaux restent entre les tours, pour un grand jeu de domination territorial et de coups fourrés qui va vous happer jusqu'à la résolution finale, ça j'en suis aussi sûr aussi !

12/09/25
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