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PARLONS JEU DE SOCIÉTÉ !

The Magnificent Les clowns de l'extrême

Editeur(s)
Aporta Games  
Nombre de joueurs
1-4
Date de sortie française
2019
Âge recommandé
14+
Durée de partie
120 min

Aporta Games est un petit studio norvégien plutôt habitué des petits jeux familiaux sans prétention. Alors quand les rois du nord nous sortent The Magnificent, un vrai eurogame pour joueurs avertis qui s'offre le luxe de faire du bruit du côté d'Essen en 2019, la curiosité grimpe et donne envie de l'essayer à la première occasion.

Le chapiteau du cirque de Vesoul les Pins ...

Et il faut se faire un peu violence au début, car The Magnificent n'est clairement pas le genre de jeu qui mise tout sur la première impression. 

Un jeu sur la thématique du cirque (pour un jeu adulte), avec une boîte au design ultra old school (comprendre vieillotte) et un matériel aux couleurs très girly chic : On a connu plus avenant sur une étale. Et je me dis qu'il faut avoir vraiment confiance dans son concept pour passer outre le marketing visuel indispensable aujourd'hui pour sortir du lot.

Et une fois mis en place, difficile de s'ambiancer sur le plateau, ultra chargé et sombre, où on ne reconnait en rien la vie d'un cirque (le thème de base du jeu je le rappelle...). Alors oui, un jeu de gestion à l'allemande a souvent un thème plaqué. Mais bon un petit chapiteau et un nez rouge dessinés dans un coin ça donne toujours un plus niveau immersion. 

Et vanne à part, des liens forts entre mécaniques et thématique, c'est quand même la règle d'or quand on conçoit un jeu et que l'on veut que les règles paraissent les plus limpides et logiques possibles. 

Perso, quand je pense cirque, je pense numéros d'artistes, chapiteau rouge, clowns pas drôles, orchestre playback, animaux maltraités, pop corn réchauffé dix fois *, ... et quand on me présente des roues de gemmes, des dés de sélection de force et un plateau individuel genre Tetris, je pense que je suis pas le seul dont le cerveau qui aime faire des associations a du mal à faire la mise au point !

... avec la richesse du spectacle du cirque du Soleil

Mais il faut croire qu'on peut quand même gagner Un Incroyable Talent quand les quatre juges ont buzzé (pas trouvé mieux comme métaphore, je dé-saoule encore de mon nouvel an, désolé). Oui The Magnificent n'est pas très sexy. Oui The Magnificent nécessite de lire trois fois le livre de règles pour comprendre les liens avec la vraie vie. Mais le tout s'emboîte étonnamment plutôt bien une fois la partie lancée. 

Le but principal dans The Magnificent, c'est de remporter le plus de points de renommée en réalisant des numéros phares (cartes affiches). Le hic, c'est que ces cartes nécessitent un certain nombre de pièces spécifiques dans son camp (et quelques fois des gemmes) pour être jouées. 

Toute la base du jeu repose sur le choix d'un dé de force (que chaque joueur prend dans la tente commune lors des quatre tours des trois phases de la partie). Ce dé doit être placé sur l'une de ses cartes actions personnelles et permet au choix : 
- d'améliorer son camp (en récupérant une ou plusieurs pièces de camps)
- de voyager (et ainsi grappiller des gemmes, de l'argent ou divers bonus)
- de performer (lancer un ou plusieurs de ses spectacles)

Le choix de la carte action de destination est ultra importante dans The Magnificent. Chacune peut soit offrir des ressources, soit modifier la valeur du dé. Et le choix du dé l'est encore plus, car sa couleur et sa valeur vont avoir un impact sur vos possibilités... et ceux des autres. 

Car j'ai oublié de le dire, si le jeu offre une interaction froide, le plateau global va peu à peu se voir amputer de ses meilleures positions et éléments. Anticiper, c'est le maître mot du jeu, car les choix "voyage" et "performances"  seront de plus en plus limités en cours de partie !

Je n'irai pas plus loin dans les règles, tant The Magnificent a un paquet de subtilités (achat d'actions bonus, défausse d'une carte action à chaque fin de tour...). La partie la plus fun, c'est clairement la construction du camp, qui rappellera des bons souvenirs à tous les fans de Patchwork. Cette partie est en plus déterminante, car c'est grâce à elle que vous allez remporter la majorité des points en fin de partie.

The Magnificent est un pur jeu d'optimisation, pour ceux qui cherche l'action parfaite et le combo qui détonne. Une action ratée, un enchaînement loupé, et les chances de victoire sont pliées (surtout face à des joueurs aguerris). C'est le genre de jeu où il est impossible de faire le run parfait lors de sa première partie.

Personnellement, au-delà de son exigence, le jeu ne m'a pas transporté plus que cela, Mais je lui reconnais des qualités et une originalité qui toucheront un certain type de joueurs de part chez nous. S'il sort en français un jour, ça j'en suis moins convaincu.

* Instant dénonciation d'une minorité du milieu, j'aime réellement le cirque (pour de vrai).

par David
créé le 02 janvier 2020
Auteur(s)
Kristian Roald Amundsen Østby
Eilif Svensson
Illustrateur(s)
Martin Mottet
Mécanique(s)
draft de cartes
placement de tuiles
Interaction(s)
blocage
Vérifier le prix sur
J'AIME
Le thème original ...
Pas mal de possibilités tactiques
JE N'AIME PAS
... ultra plaqué et qui ne m'a pas du tout fait succomber
On passe plus son temps à s'adapter qu'à créer une stratégie sur le long terme
EN RÉSUMÉ : The Magnificent est un jeu exigeant et original. Peut-être un peu trop pour le commun des mortels, mais sa profondeur stratégique peut agréablement surprendre.
14 / 20
Très bon jeu, mais des défauts

Le jeu en détail

Complexité
Familial++
Interactivité
Légère
Thématisation
Faible
Originalité
Un ou plusieurs ajouts marquants
Mise en place
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Il y a cinq minutes de préparation, lancez une vidéo youtube pour occuper les joueurs en attendant.
Prise en main
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Quelques règles subtiles, il faut un tour pour assimiler le jeu.
Rangement
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Boîte simpliste mais ça fait le taf.
Rejouabilité
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Comptez deux ou trois parties de vrai plaisir, après on se lasse.

Pour ceux qui aiment ...

Discutons du jeu

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