Ce site utilise des cookies

Les cookies sont utilisés afin d'analyser les performances du site et ainsi améliorer constamment votre expérience d'utilisation.

LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
test express TEST EXPRESS

Ipso

La pyramide de la loose ?
a
A
NOUVEAU ! Test express, sans photos ni longue prose. Mais l'essentiel est là !
ipso
Éditeur(s)
Auteur(s)
Alexandre Droit
Illustrateur(s)
Pierre Bourgain
Mécanique(s)
cartes
collection
Nombre de joueurs
2-6
Date de sortie française
2026
Âge recommandé
7+
Durée de partie
30 min

Description courte

Créez un maximum de lignes de cartes croissantes et de même couleur pour récupérer un maximum de points et empocher la victoire, sera votre défi dans Ipso

Mais avant de jouer, deux cartes visibles doivent être placées à la portée de tous, et chaque joueur doit créer devant lui une pyramide de cartes faces cachées de 5 unités à sa base, le tout surmonté d'une carte Étoile.

Ensuite, le premier joueur doit sélectionner une carte du marché commun pour remplacer une des cartes non visibles de sa pyramide, puis la carte remplacée est retournée et doit rejoindre le centre de la table. Chaque joueur procède de la même manière à tour de rôle jusqu’à ce que toutes les pyramides ne présentent que des cartes révélées.  

Juste avant le décompte final, toute ligne de votre pyramide n'affichant pas des chiffres croissants est défaussée. Restera alors à comptabiliser 1 à 2 points par carte restante (selon si sa ligne est de même couleur ou pas) et 1 point bonus par étoile apparaissant sur les cartes. En sachant que vous gagnerez 3 points supplémentaires si vous avez conservé votre carte Étoile, qui permet en toute fin de partie une action optionnelle consistant à tirer une carte de la pioche pour remplacer une carte visible de votre pyramide !

Avis express

Si de base je suis beaucoup plus attiré par les jeux qui décollent les neurones des synapses préfrontaux, je reste assez friand des petits jeux qui mêlent ultra accessibilité et petite prise de tête satisfaisante, surtout à l'approche de l'été et des barbecues pré diners (oui on mange pas mal de par chez nous). Et après quelques belles réussites dans leur genre comme Dekal ou Le Baron, je croyais beaucoup dans ce nouvel opus de la désormais réputée gamme biseau de chez Gigi  "quand tu viens c'est la magie" (mon cerveau est vraiment plein de trucs inutiles arghhh... )

Malheureusement, Ipso ne sera pas la star de mes tablées estivales, en tout cas chez moi. Car si je loue son concept efficace et des premiers tours de jeu qui offrent quelques choix agréables, le gameplay s'enferme vite dans une routine cognitive un peu trop simpliste, pour finir sur un final un peu frustrant où le hasard a 99% du temps le dernier mot (je ne remercie pas l'action bonus aussi "random" qu'horripilante).

Le titre reste néanmoins très jouable, et il trouvera certainement sa place auprès de ceux qui apprécient les petits jeux semi-automatiques pour passer le temps. Mais perso après deux parties j'en ai déjà clairement fait le tour, surtout qu'il ne propose pas grand chose pour renouveler l'expérience de jeu. Alors oui il y a un mode pair/impair et un mode tournoi en fin de livret, mais, par exemple, un petit module d'objectifs offrant des points supplémentaires si on respecte des conditions particulières n'aurait vraiment pas été inutile selon moi ...

Merci à notre partenaire EspritJeu.com pour le prix préférentiel offert sur le jeu dans le but de réaliser un test détaillé.

N'hésitez pas à aller faire un tour sur leur boutique qui propose un catalogue complet, des prix attractifs et régulièrement de jolies promotions !
ÉVOLUTION DE LA NOTATION (à partir du 05/10/25)
- Le positionnement a été converti en un système de barre et déplacé plus bas sur la page (afin d'éviter des confusions avec la note du testeur)
- Les previews seront sujets seulement à un avis sur le positionnement
- Les extensions auront désormais le droit à la note avis du rédacteur !
David
par David
Mise en ligne : 04 juin
Joueur tout terrain, qui aime autant se marrer autour d'un jeu d'ambiance avec les copains que se prendre la tête 4h avec des cubes en bois.

Mais je préfère toujours perdre à cause de moi plutôt qu'à cause du hasard, d'un coup de chance ou de mon non-bagout légendaire !
Soutenez le site
en achetant ce jeu sur
acheter sur EspritJeu
acheter sur Philibert
J'APPRÉCIE
Des règles faciles à expliquer et à prendre en main
Une interaction qui peut être délicieusement taquine
Un gameplay qui va droit à l'essentiel ...
J'APPRÉCIE MOINS
... même s'il lui manque selon moi une ou deux subtilités mécaniques pour apporter une entière satisfaction ludique
Un hasard de plus en plus incontrôlable qui peut faire très mal en fin de partie
L'absence d'un module ou d'une variable d'ajustement qui aiderait à renouveler l'expérience
EN RÉSUMÉ
Si l'impression de ne pas avoir assez le contrôle et le manque d'un artifice pour donner envie d'y retourner ne permet pas à Ipso de s'installer à la table des grands jeux du genre selon moi, il reste un petit jeu efficace qui pourra amuser ceux qui aiment les petits jeux "casu" sans trop grosse prise de tête, et qui savent relativiser !
Livret de règles
dés
Boîtage et inserts
désdésdés
Matériel
dés
Ergonomie
dés
Graphismes
dés
Thématisation
dés
Originalité
dés
Mécaniques
dés
David
6.5
/ 10
Jeu plaisant

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Rien à redire sur ce double dossier, côté prise en main et compréhension sur la durée de partie, on est dans les standards ludiques des twenties modernes.
Édition boîtage / matériel
Des cartes de facture très correctes viennent loger dans le très qualitatif format biseau de la marque, qui se pare en plus ici d'un effet 3d extrêmement plaisant au toucher. À en devenir mon anti stress naturel !
Art visuel graphismes / thématisation
Si le jeu fait le choix de faire l'impasse sur une thématisation (il n'en avait vraiment pas besoin), l'habillage reste assez satisfaisant à l'œil pour donner l'impression qu'un minimum d'effort a été fait en ce sens.
Gameplay mécaniques / originalité
Un mix de Skyjo (tableau building) et de Welcome to (classement de chiffres) efficace, a qui il manque cependant cette petite action / subtilité mécanique qui apporterait ce supplément d'âme notable manquant. Et aussi quelque chose pour renouveler un peu l'expérience ...
Complexité
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Familial ou occasionnel
Mise en place
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Très rapide, une à deux minutes de préparation.
Prise en main
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Des règles basiques, simple à prendre en main.
Interactivité
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Indirecte (vol, blocages)
Hasard
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile pleine
Composante principale du jeu, ne pas y aller si vous êtes allergiques !
Modularité
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Personnalisation disponible, mais qui impacte peu le gameplay. Le plaisir d'y revenir n'est pas à chercher là.
Positionnement
Jeu très respectable à étudier si vous aimez ce qu'il propose (7 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

Votre soutien est important !

Le dépuncheur est un site non professionnel tenu à 100% par des passionnés. Si vous souhaitez soutenir notre indépendance ludique et nous aider à faire perdurer le site dans le temps, vous pouvez :

  • Liker, partager nos articles sur les réseaux sociaux
  • Acheter vos jeux en passant par nos liens d'affiliation partenaires (qui nous reversent alors une petite commission totalement transparente pour vous)
  • Nous faire un don unique ou mensuel en passant par notre page ko-fi. NOUVEAU

Merci d'avance pour chaque geste que vous ferez pour nous !